出版時間:2007-3 出版社:重慶大學(xué)電子音像 作者:云杰漫步多媒體科 頁數(shù):285
內(nèi)容概要
本書是“云大師講設(shè)計”叢書中的3ds max 8篇。3ds max是Autodesk 公司旗下Discreet子公司推出的三維動畫設(shè)計軟件,功能強大,技術(shù)成熟,主要包含了模型的建立、繪制和渲染及動畫制作三大部分,可制作完整和專業(yè)的動畫效果。3ds max 8中文版是最新推出的版本,它許多方面的功能都得到了增強和改善,更加符合設(shè)計需求。為了使普通用戶能盡快掌握 3ds max 8的設(shè)計方法,熟悉3ds max 8設(shè)計軟件,筆者編寫了本書。本書按照循序漸進的學(xué)習(xí)方法,以三維設(shè)計流程為引線,針對具體的設(shè)計案例,對3ds max 8中文版各項功能進行了講解。本書分兩篇總共11章,基礎(chǔ)篇按照3ds max 8進行三維動畫設(shè)計的固有脈絡(luò)來講解命令的使用和實際的設(shè)計制作,應(yīng)用篇詳細講解了四個精彩的設(shè)計案例。 同名光盤對書中所涉及的所有范例都做了一步一步的視頻講解,使讀者學(xué)習(xí)更加輕松愉快。 本書針對初、中級用戶編寫,并配合以多媒體教學(xué)互動光盤進行教學(xué),具有較強的可讀性與可操作性,可用作電腦新手的自學(xué)教程,也可以用作電腦培訓(xùn)班、輔導(dǎo)班和短訓(xùn)班的教材。
書籍目錄
基礎(chǔ)篇 第1章 基本工具和建模 1.1 斟酌的操作界面和工具 1.2 基礎(chǔ)三維對象 1.3 2D圖形和擠出車削建模 1.4 本章小結(jié) 第2章 復(fù)雜和高級建模 2.1 放樣建模 2.2 布爾建模 2.3 面片建模 2.4 NURBS建模 2.5 本章小結(jié) 第3章 材質(zhì)和貼圖 3.1 基本材質(zhì)和貼圖 3.2 復(fù)雜材質(zhì) 3.3 本章小結(jié) 第4章 燈光與攝像機 4.1 使用燈光 4.2 使用攝影機 4.3 本章小結(jié) 第5章 基本動畫制作 5.1 基礎(chǔ)動畫 5.2 路徑學(xué)習(xí) 5.3 本章小結(jié) 第6章 復(fù)雜動畫制作 6.1 粒子動畫 6.2 空間扭曲動畫 6.3 動力學(xué)動畫 6.4 本章小結(jié) 第7章 渲染、效果與后期合成應(yīng)用篇 第8章 廣告動畫設(shè)計——飲品廣告 第9章 三維效果圖設(shè)計——絢麗家裝 第10章 游戲片頭動畫設(shè)計——射擊游戲 第11章 影視片頭動畫設(shè)計——風(fēng)光片片頭
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