出版時(shí)間:2007-1 出版社:機(jī)械工業(yè)出版社 作者:溫杰 頁數(shù):278
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內(nèi)容概要
本書從基礎(chǔ)入手,結(jié)合5個(gè)經(jīng)典實(shí)例由淺入深地把基礎(chǔ)知識(shí)融入到每個(gè)實(shí)例之中,符合人們的學(xué)習(xí)規(guī)律。讀者跟隨制作之后,就能較完整地掌握軟件的基本操作。 書中內(nèi)容豐富、詳細(xì)、全面;包含5個(gè)時(shí)尚、前衛(wèi)的工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的全過程;實(shí)際操作與軟件功能聯(lián)系緊密;介紹了當(dāng)今流行的Cinema 4D渲染器渲染全過程。通過本書精心選擇的實(shí)例練習(xí),給予讀者的是對(duì)軟件的個(gè)性化掌握和設(shè)計(jì)思維的提高。 本書適合于工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、影視后期設(shè)計(jì)等制作人員及3D愛好者使用,也可作為高等院校工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑學(xué)等專業(yè)的教學(xué)參考書。
書籍目錄
前言第1部分 Rhino 3D基礎(chǔ)篇 第1章 工業(yè)設(shè)計(jì)展望與表現(xiàn) 1.1 工業(yè)設(shè)計(jì)概述 1.2 工業(yè)設(shè)計(jì)表現(xiàn) 1.3 本章小結(jié) 第2章 Rhino 3D基礎(chǔ)知識(shí) 2.1 Rhino 3.0界面講解 2.2 編輯界面和面板 2.3 Rhino的全部命令 2.4 操作視圖工具 2.5 操作物體工具 2.6 本章實(shí)戰(zhàn)演練 2.7 本章小結(jié)第2部分 實(shí)戰(zhàn)建模篇 第3章 頭盔的模型制作 3.1 前期設(shè)置 3.2 創(chuàng)建頭盔主體模型 3.3 頭盔細(xì)部的制作 3.4 頭盔細(xì)部的深化 3.5 本章小結(jié) 第4章 ZIPPO打火機(jī)的模型制作 4.1 打火機(jī)外殼模型的建立 4.2 打火機(jī)鉸鏈部分的建立 4.3 打火機(jī)內(nèi)殼模型的建立 4.4 打火機(jī)內(nèi)殼細(xì)部的深化 4.5 打火機(jī)輪的繪制 4.6 打火機(jī)螺釘?shù)慕? 4.7 打火機(jī)火石的建立 4.8 打火機(jī)彈簧片和其他細(xì)節(jié)的建立 4.9 本章小結(jié)第3部分 高級(jí)建模渲染篇 第5章 瑞士SIGG水瓶的模型制作 5.1 在Rhin0 3D中塑造瑞士SIGG水瓶模型 5.2 在Cinema 4D中渲染瑞士SIGG水瓶 5.3 本章小結(jié) 第6章 派克圓珠筆的完整制作流程 6.1 在Rhino 3D里制作圓珠筆 6.2 在Cinema 4D中渲染圓珠筆 6.3 本章小結(jié)第4部分 高級(jí)強(qiáng)化篇 第7章 藍(lán)牙耳機(jī)的完整制作流程 7.1 產(chǎn)品前期調(diào)查與知識(shí)介紹 7.2 在Rhino 3D里制作藍(lán)牙耳機(jī)模型 7.3 在cinema 4D中渲染藍(lán)牙耳機(jī) 7.4 本章小結(jié)附錄 Cinema 4D簡介與常用功能表
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《Rhino 3D & Cinema 4D工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)全攻略》適合于工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、影視后期設(shè)計(jì)等制作人員及3D愛好者使用,也可作為高等院校工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑學(xué)等專業(yè)的教學(xué)參考書。
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