出版時間:2009-2 出版社:人民郵電出版社 作者:宋一兵,李仲,馬震 著 頁數(shù):182
內(nèi)容概要
《從零開始Flash CS3中文版基礎(chǔ)培訓(xùn)教程》系統(tǒng)地介紹了Flash CS3的功能和使用方法,以實例為引導(dǎo),循序漸進地講解了如何在Flash CS3中創(chuàng)建基本動畫元素、引入素材、建立和使用元件;介紹了如何制作基本動畫、多層動畫、合并聲音;分析了面向?qū)ο笤O(shè)計的編程思想、ActionScript 3.0的基本概念和語法規(guī)則,并利用幾個典型實例說明了動作腳本在設(shè)計復(fù)雜效果的動畫和交互式動畫中的應(yīng)用方法;每講后面都配有針對性的習(xí)題,以加深讀者對學(xué)習(xí)內(nèi)容的理解和掌握。同時,為方便讀者學(xué)習(xí),《從零開始Flash CS3中文版基礎(chǔ)培訓(xùn)教程》將習(xí)題的制作過程錄制成視頻收錄在《從零開始Flash CS3中文版基礎(chǔ)培訓(xùn)教程》所附光盤中,并且每講實例和習(xí)題的源文件、動畫文件以及其他用到的素材也收錄在《從零開始Flash CS3中文版基礎(chǔ)培訓(xùn)教程》所附光盤中?! lash是目前最受歡迎的矢量動畫制作軟件之一,其思想先進、功能強大,在網(wǎng)頁制作、多媒體、影視等領(lǐng)域都有著廣泛應(yīng)用。 《從零開始Flash CS3中文版基礎(chǔ)培訓(xùn)教程》按照職業(yè)培訓(xùn)的教學(xué)特點來組織內(nèi)容,圖文并茂、活潑生動,并且配備了多媒體教學(xué)光盤,既適合用作Flash CS3動畫制作的培訓(xùn)教程,也可以作為個人用戶、大中專院校相關(guān)專業(yè)學(xué)生的自學(xué)教材和參考書。
書籍目錄
第1講 Flash CS3概述1.1 Flash CS3簡介1.2 功能講解1.2.1 Flash CS3的界面1.2.2 文檔基本操作1.2.3 動畫的測試1.2.4 作品的導(dǎo)出1.2.5 作品的發(fā)布1.3 范例解析1.3.1 滾動的彩球1.3.2 發(fā)布動畫作品1.4 課堂實訓(xùn)1.4.1 變形的彩球1.4.2 發(fā)布動畫為GIF文件1.5 小結(jié)1.6 課后作業(yè)第2講 繪畫工具2.1 功能講解2.1.1 【鉛筆】工具2.1.2 【線條】工具2.1.3 【橢圓】工具2.1.4 【矩形】工具2.1.5 多角星形工具2.1.6 【刷子】工具2.2 范例解析2.2.1 彩色聯(lián)通管2.2.2 金屬螺絲2.3 課堂實訓(xùn)2.3.1 搭積木2.3.2 紅綠燈與廣告牌2.4 綜合案例——圣誕小屋2.5 課后作業(yè)第3講 編輯修改工具3.1 功能講解3.1.1 【墨水瓶】和【顏料桶】工具3.1.2 【滴管】工具3.1.3 【橡皮擦】工具3.1.4 【選擇】工具3.1.5 【套索】工具3.1.6 創(chuàng)建自由形態(tài)圖形3.2 范例解析3.2.1 紅蘋果3.2.2 八千里路云和月3.3 課堂實訓(xùn)3.3.1 動感星形圖標(biāo)3.3.2 “新東方”標(biāo)識字3.3.3 綜合案例——破碎的蛋殼3.4 課后作業(yè)第4講 文本、輔助工具和色彩4.1 功能講解4.1.1 文本的輸入與編輯4.1.2 輔助工具4.1.3 輔助面板4.1.4 色彩的選擇與編輯4.2 范例解析4.2.1 詩詞排版4.2.2 編輯數(shù)學(xué)公式4.2.3 排列矩形4.3 課堂實訓(xùn)4.3.1 九角星4.3.2 有趣的圓環(huán)4.4 綜合案例——圣誕樹4.5 課后作業(yè)第5講 導(dǎo)入資源和元件應(yīng)用5.1 功能講解5.1.1 插圖與視頻5.1.2 元件與實例5.1.3 濾鏡及應(yīng)用5.1.4 混合方式5.2 范例解析5.2.1 減小位圖輸出容量5.2.2 兔子和鷹5.3 課堂實訓(xùn)5.3.1 旋轉(zhuǎn)星5.3.2 媒體按鈕5.4 綜合案例——白云遮月5.5 課后作業(yè)第6講 補間動畫6.1 功能講解6.1.1 Flash動畫原理6.1.2 補間動畫制作6.1.3 對補間動畫的特殊控制6.1.4 補間形狀動畫制作6.2 范例解析6.2.1 圖片疊化6.2.2 飛機變形6.3 課堂實訓(xùn)6.3.1 福到6.3.2 燃燒的紅燭6.4 綜合案例——人才市場廣告6.5 課后作業(yè)第7講 特殊動畫7.1 功能講解7.1.1 幀的編輯修改7.1.2 【影片瀏覽器】面板7.1.3 應(yīng)用濾鏡7.2 范例解析7.2.1 打折廣告7.2.2 歡迎您7.2.3 動感地帶7.3 課堂實訓(xùn)7.3.1 可愛女孩7.3.2 五方不夜城7.4 綜合案例——圣誕賀卡7.5 課后作業(yè)第8講 圖層動畫8.1 功能講解8.1.1 運動引導(dǎo)層動畫8.1.2 遮罩層動畫8.1.3 場景8.2 范例解析8.2.1 飛行的導(dǎo)彈8.2.2 掃光文字8.3 課堂實訓(xùn)8.3.1 漆彩生活8.3.2 禮花綻放8.4 綜合案例——房地產(chǎn)廣告8.5 課后作業(yè)第9講 應(yīng)用音頻資源9.1 功能講解9.1.1 音頻常識9.1.2 編輯引入音頻9.1.3 壓縮聲音9.2 范例解析9.2.1 引入聲音9.2.2 體會聲音壓縮方式9.3 課堂實訓(xùn)9.4 綜合案例——卡通場景配樂9.5 課后作業(yè)第10講 動作腳本應(yīng)用基礎(chǔ)10.1 功能講解10.1.1 ActionScript基本概念10.1.2 變量10.1.3 語法10.1.4 運算符10.1.5 條件語句10.1.6 循環(huán)語句10.1.7 函數(shù)10.1.8 【動作】面板10.2 范例解析10.2.1 影片剪輯的屬性賦值10.2.2 獲取隨機數(shù)10.3 課堂實訓(xùn)10.3.1 畫面跳轉(zhuǎn)10.3.2 事件的響應(yīng)和處理10.4 綜合案例——顯示動態(tài)數(shù)據(jù)10.5 小結(jié)10.6 課后作業(yè)第11講 交互式動畫11.1 功能講解11.1.1 交互的概念11.1.2 鼠標(biāo)的事件11.1.3 按鈕的結(jié)構(gòu)11.2 范例解析11.2.1 控制主時間軸動畫11.2.2 控制影片剪輯11.2.3 對象的拖放11.3 課堂實訓(xùn)11.3.1 鼠標(biāo)控制影片剪輯11.3.2 霧里看景11.4 綜合案例——五彩飛花11.5 小結(jié)11.6 課后作業(yè)第12講 面向?qū)ο缶幊?2.1 功能講解12.1.1 OOP的基本概念12.1.2 類的定義與訪問12.2 范例解析12.2.1 閃爍的標(biāo)志12.2.2 定時呈現(xiàn)12.3 綜合案例(一)——繪制圖形12.3.1 圖形繪制的基本概念12.3.2 案例-圖形淡化12.4 綜合案例(二)——腳本文件12.4.1 導(dǎo)入外部ActionScript文件12.4.2 案例-將動畫腳本保存在外部文件中12.5 小結(jié)12.6 課后作業(yè)第13講 組件與幻燈片演示文稿13.1 功能講解13.1.1 組件13.1.2 幻燈片演示文稿13.2 范例解析13.2.1 可控的汽車13.2.2 橋之韻13.3 課堂實訓(xùn)13.3.1 綜合素質(zhì)測試13.3.2 橋之韻修改13.4 綜合案例——“愛蓮說”課件13.5 課后作業(yè)
章節(jié)摘錄
第1講 Flash CS3概述 Flash作為當(dāng)今最為流行的動畫制作工具,以其絢麗的效果、豐富的功能和強大的交互能力,贏得了人們的普遍喜愛。目前,世界上幾乎所有的網(wǎng)站都使用Flash動畫來裝扮自己的站點,幾乎所有的瀏覽器都安裝了能夠播放Flash動畫的插件,可以說,互聯(lián)網(wǎng)世界的動態(tài)風(fēng)景就是由Flash所描繪的?! ‖F(xiàn)在,F(xiàn)lash在網(wǎng)絡(luò)、影視、教育、培訓(xùn)、宣傳等各個領(lǐng)域,都發(fā)揮著不可估量的作用。相信你也一定曾為它的神奇而心動。那么,就讓我們一起走進Flash的宏偉殿堂,來共同領(lǐng)略它的美妙吧。本講課時為2小時?! 緦W(xué)習(xí)目標(biāo)】 認識Flash CS3的操作界面?! ×私釬lash的基本操作方法。 掌握Flash作品的測試方法?! ≌莆誇lash作品發(fā)布的基本設(shè)置?! ?.1 Flash CS3簡介 Flash動畫是一種可交互的矢量動畫,能夠在低速率下實現(xiàn)高質(zhì)量的動畫效果,具有體積小、兼容性好、直觀動感、交互性強等諸多優(yōu)點?! lash最早是由Maeromedia公司開發(fā)并在各領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用。Adobe公司于2005年收購Macromedia公司后,在2007年推出最新版本的Flash CS3 Professional。它是Adobe Creative Suite 3系列產(chǎn)品之一,在Adobe的技術(shù)框架下,能夠與Photoshop、Illustrator等軟件很好地結(jié)合?! ∠鄬τ谠缙诘腇lash MX 2004、Flash 8等版本,F(xiàn)lash CS3的改進主要集中在以下幾個方面?! 。?)CS3界面?! lash用戶界面進行了更新,使之與其他Adobe Creative Suite CS3組件共享公共的界面。這樣,所有的Adobe軟件都具有一致的外觀,可以幫助用戶更容易地使用多個應(yīng)用程序。 ?。?)Adobe Photoshop和Illustrator導(dǎo)入?! ‖F(xiàn)在可以將Photoshop的PSD文件和lllusWaior的AI文件直接導(dǎo)入到Flash文檔中,F(xiàn)lash CS3不僅支持Photoshop的大多數(shù)數(shù)據(jù)類型,還提供了一些導(dǎo)入選項,使在Flash中可以獲得圖像保真度和可編輯性的最佳平衡。
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