出版時間:2012-10 出版社:人民郵電出版社 作者:武楓,朱潤 編著 頁數(shù):302 字數(shù):549000
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內(nèi)容概要
《Maya動畫角色動作設定技法》一共包括三大篇。第1篇(第1章)包括學習制作動畫前必須掌握的軟件操作命令和項目中常用的技術和技巧。本部分實例主要講解的是道具在角色手中交換的設置。第2篇(第2~3章)為初級愛好者準備了基礎動畫實例——一個標準的原地跳躍動畫,從如何設置關鍵動作到調(diào)整時間的方法,講解非常細致并且適合于制作任何模型,并將基本原理(例如什么是預備動作、什么是緩沖等)的概念以與實例相結(jié)合的方式幫助讀者理解。第3篇(第4~5章)包括制作一個高級動畫的所有步驟和方法,并選取優(yōu)秀動畫電影里的經(jīng)典動作作為實例,通過在制作過程中分析并學習動畫大師們的思考方式和創(chuàng)作思路,提高讀者的藝術鑒賞力和制作能力。本篇適合初、中級以上的動畫師參考和進階使用?! 禡aya動畫角色動作設定技法》內(nèi)容豐富、知識全面,包括初級、中級、高級全部應用技巧,且實例均細化到每一幀。適合動畫師作為參考用書,也適合動畫制作愛好者學習使用。
書籍目錄
第1章 準備工作
1.1 界面元素簡介
1.2 動畫時間的控制
1.2.1 Time Slider(時間滑塊)
1.2.2 Range Slider(范圍滑塊)
1.2.3 Playback Control(播放控制器)
1.3 關鍵幀的剪切、復制、粘貼和動畫預覽
1.4 曲線編輯器Graph Editor
1.4.1 曲線編輯器與動畫的關系
1.4.2 常用操作介紹
1.4.3 曲線類型工具
1.5 角色控制面板
1.6 RIG功能簡介
1.7 工作視圖介紹
1.7.1 動畫師常用視圖介紹
1.7.2 自定義窗口快捷鍵設置
1.8 幀數(shù)率設置
1.9 開始工作
1.10 約束命令講解
1.11 交換約束
1.12 實例一--接球動畫
1.13 實例二--左右手換球動畫
第2章 關鍵POSE和時間
2.1 基本跳躍原理
2.2 初始POSE
2.3 預備動作
2.3.1 分析
2.3.2 重心
2.3.3 胯骨
2.3.4 腿和腳
2.3.5 軀干
2.3.6 肩膀和手臂
2.3.7 手腕和手指
2.3.8 頭和視線
2.3.9 小結(jié)
2.4 蓄力狀態(tài)
2.4.1 分析
2.4.2 重心
2.4.3 胯骨
2.4.4 軀干
2.4.5 肩膀和手臂
2.4.6 手腕和手指
2.4.7 頭部和視線
2.4.8 小結(jié)
2.5 起跳動作
2.5.1 分析
2.5.2 重心
2.5.3 胯骨
2.5.4 腿和腳
2.5.5 軀干
2.5.6 肩膀和手臂
2.5.7 手腕和手指
2.5.8 頭部和視線
2.5.9 小結(jié)
2.6 騰空POSE
2.6.1 分析
2.6.2 重心
2.6.3 胯骨
2.6.4 腿和腳
2.6.5 軀干
2.6.6 肩膀和手臂
2.6.7 手腕和手指
2.6.8 頭部和視線
2.6.9 小結(jié)
2.7 滯空動作
2.7.1 分析
2.7.2 重心
2.7.3 胯骨
2.7.4 腿和腳
2.7.5 軀干
2.7.6 肩膀和手臂
2.7.7 手腕和手指
2.7.8 頭部和視線
2.7.9 小結(jié)
2.8 落地動作
2.8.1 分析
2.8.2 重心
2.8.3 胯骨
2.8.4 腿和腳
2.8.5 軀干
2.8.6 肩膀和手臂
2.8.7 手腕和手指
2.8.8 頭部和視線
2.8.9 小結(jié)
2.9 緩沖動作
2.9.1 分析
2.9.2 重心
2.9.3 胯骨
2.9.4 腿和腳
2.9.5 軀干
2.9.6 肩膀和手臂
2.9.7 手腕和手指
2.9.8 頭部和視線
2.9.9 小結(jié)
2.10 結(jié)束動作
2.10.1 分析
2.10.2 重心
2.10.3 軀干
2.10.4 肩膀和手臂
2.10.5 手腕和手指
2.10.6 小結(jié)
2.11 總結(jié)和預覽
2.11.1 動畫總結(jié)
2.11.2 預覽
第3章 細化動作
3.1 預備動作
3.1.1 重心
3.1.2 軀干
3.1.3 手臂
3.1.4 小結(jié)
3.2 蓄力動作
3.2.1 重心
3.2.2 軀干
3.2.3 手臂
3.2.4 小結(jié)
3.3 起跳動作
3.3.1 重心
3.3.2 腿和腳的動作
3.3.3 手臂的運動弧線
3.3.4 手腕和手指
3.3.5 小結(jié)
3.4 滯空時間
3.4.1 重心
3.4.2 腿和腳
3.4.3 手臂的過渡動作
3.4.4 手腕
3.4.5 小結(jié)
3.5 落地動作
3.5.1 重心
3.5.2 軀干
3.5.3 手臂的過渡動作
3.5.4 小結(jié)
3.6 緩沖到結(jié)束
3.6.1 重心
3.6.2 腿和腳
3.6.3 軀干
3.6.4 手臂的過渡動作
3.6.5 手腕
3.6.6 小結(jié)
第4章 制作關鍵POSE
4.1 初始POSE
4.1.1 分析
4.1.2 重心
4.1.3 胯部
4.1.4 腿和腳
4.1.5 軀干
4.1.6 肩膀和手臂
4.1.7 手腕和手指
4.1.8 頭和眼睛
4.1.9 小結(jié)
4.2 手剛剛接觸球的一瞬間
4.2.1 分析
4.2.2 重心
4.2.3 胯骨
4.2.4 腿和腳
4.2.5 軀干
4.2.6 肩膀和手臂
4.2.7 手腕和手指
4.2.8 頭部和視線
4.2.9 小結(jié)
4.2.10 約束設置
4.3 接到球之后的緩沖動作
4.3.1 分析
4.3.2 重心
4.3.3 胯骨
4.3.4 腿和腳
4.3.5 軀干
4.3.6 肩膀和手臂
4.3.7 手腕和手指
4.3.8 頭和視線
4.3.9 小結(jié)
4.4 轉(zhuǎn)身的動作
4.4.1 分析
4.4.2 整體旋轉(zhuǎn)
4.4.3 重心
4.4.4 胯骨
4.4.5 腿和腳
4.4.6 軀干
4.4.7 肩膀和手臂
4.4.8 手腕和手指
4.4.9 頭部和視線
4.4.10 小結(jié)
4.5 轉(zhuǎn)身到180°,手臂擺到最高點的極限POSE
4.5.1 分析
4.5.2 整體旋轉(zhuǎn)
4.5.3 重心
5.5.4 胯骨
4.5.5 腿和腳
4.5.6 軀干
4.5.7 肩膀和手臂
4.5.8 手腕和手指
4.5.9 頭部和視線
4.5.10 小結(jié)
4.6 球繞體一周以后到最低點的POSE
4.6.1 分析
4.6.2 總體旋轉(zhuǎn)
4.6.3 重心
4.6.4 胯骨
4.6.5 腿和腳
4.6.6 軀干
4.6.7 肩膀和手臂
4.6.8 手腕和手指
4.6.9 頭部和視線
4.6.10 小結(jié)
4.7 球換手的接觸幀
4.7.1 分析
4.7.2 整體旋轉(zhuǎn)
4.7.3 重心
4.7.4 胯骨
4.7.5 腿和腳
4.7.6 軀干
4.7.7 肩膀和手臂
4.7.8 手腕和手指
4.7.9 頭部和視線
4.7.10 小結(jié)
4.8 換手之后,左手擺到最高點的動作
4.8.1 分析
4.8.2 整體旋轉(zhuǎn)
4.8.3 重心
4.8.4 胯骨
4.8.5 腿和腳
4.8.6 軀干
4.8.7 肩膀和手臂
4.8.8 手腕和手指
4.8.9 頭部和視線
4.8.10 小結(jié)
4.9 過渡POSE(手臂向前掄球的過渡動作)
4.9.1 分析
4.9.2 整體旋轉(zhuǎn)
4.9.3 重心
4.9.4 胯骨
4.9.5 腿和腳
4.9.6 軀干
4.9.7 肩膀和手臂
4.9.8 手腕和手指
4.9.9 頭部和視線
4.9.10 小結(jié)
4.10 雙手抱球的蓄力動作
4.10.1 分析
4.10.2 整體旋轉(zhuǎn)
4.10.3 重心
4.10.4 胯骨
4.10.5 腿和腳
4.10.6 軀干
4.10.7 肩膀和手臂
4.10.8 手腕和手指
4.10.9 頭部和視線
4.10.10 小結(jié)
4.11 雙手托球,準備起跳拋球的動作
4.11.1 分析
4.11.2 整體旋轉(zhuǎn)
4.11.3 重心
4.11.4 胯骨
4.11.5 腿和腳
4.11.6 軀干
4.11.7 肩膀和手臂
4.11.8 手腕和手指
4.11.9 頭和視線
4.11.10 小結(jié)
4.12 身體騰空,雙手準備釋放球的瞬間動作
4.12.1 分析
4.12.2 整體旋轉(zhuǎn)
4.12.3 重心
4.12.4 胯骨
4.12.5 腿和腳
4.12.6 軀干
4.12.7 肩膀和手臂
4.12.8 手腕和手指
4.12.9 頭和視線
4.12.10 小結(jié)
4.13 球終于脫手了,身體由于慣性還要在空中翻個跟頭
4.13.1 分析
4.13.2 整體旋轉(zhuǎn)和重心
4.13.3 胯骨
4.13.4 腿和腳
4.13.5 軀干
4.13.6 肩膀和手臂
4.13.7 手腕和手指
4.13.8 頭部和視線
4.13.9 小結(jié)
4.14 空中旋轉(zhuǎn)到90°時的POSE
4.14.1 分析
4.14.2 重心
4.14.3 胯骨
4.14.4 腿和腳
4.14.5 軀干
4.14.6 肩膀和手臂
4.14.7 手腕和手指
4.14.8 頭和視線
4.14.9 小結(jié)
4.15 空中旋轉(zhuǎn)到180°時的POSE
4.15.1 分析
4.15.2 整體旋轉(zhuǎn)
4.15.3 重心
4.15.4 胯骨
4.15.5 腿和腳
4.15.6 軀干
4.15.7 肩膀和手臂
4.15.8 手腕和手指
4.15.9 頭和視線
4.15.10 小結(jié)
4.16 空中旋轉(zhuǎn)到270°時的POSE,準備落地的動作
4.16.1 分析
4.16.2 整體旋轉(zhuǎn)
4.16.3 重心
4.16.4 胯骨
4.16.5 腿和腳
4.16.6 軀干
4.16.7 肩膀和手臂
4.16.8 頭和視線
4.16.9 小結(jié)
4.17 落地接觸POSE
4.17.1 分析
4.17.2 整體旋轉(zhuǎn)
4.17.3 重心
4.17.4 胯骨
4.17.5 腿和腳
4.17.6 軀干
4.17.7 肩膀和手臂
4.17.8 手腕和手指
4.17.9 頭和視線
4.17.10 小結(jié)
4.18 落地后的緩沖POSE
4.18.1 分析
4.18.2 整體旋轉(zhuǎn)
4.18.3 重心
4.18.4 胯骨
4.18.5 腿和腳
4.18.6 軀干
4.18.7 肩膀和手臂
4.18.8 手腕和手指
4.18.9 頭和視線
4.18.10 小結(jié)
4.19 結(jié)束POSE
4.19.1 分析
4.19.2 重心
4.19.3 胯骨
4.19.4 腿和腳
4.19.5 軀干
4.19.6 肩膀和手臂
4.19.7 手腕和手指
4.19.8 頭和視線
4.19.9 小結(jié)
4.20 預覽動畫
第5章 細化中間動作
5.1 從接球到緩沖
5.1.1 從接球到緩沖
5.1.2 重心
5.1.3 軀干和肩膀
5.1.4 手臂和手
5.1.5 頭部和視線
5.1.6 小結(jié)
5.2 擺臂到最大幅度
5.2.1 重心
5.2.2 軀干
5.2.3 手臂
5.2.4 腿和腳
5.2.5 小結(jié)
5.3 下擺到換手動作
5.3.1 重心
5.3.2 軀干
5.3.3 手臂
5.3.4 腿和腳
5.3.5 頭部和視線
5.3.6 小結(jié)
5.4 單臂大回環(huán)
5.4.1 重心
5.4.2 軀干
5.4.3 胯骨
5.4.4 手臂的過渡動作
5.4.5 頭部和視線
5.4.6 小結(jié)
5.5 雙手托球起跳到脫手
5.5.1 重心
5.5.2 軀干
5.5.3 腿和腳
5.5.4 手臂
5.5.5 頭部
5.5.6 小結(jié)
5.6 騰空翻轉(zhuǎn)
5.6.1 重心
5.6.2 軀干
5.6.3 腿和腳
5.6.4 手臂
5.6.5 頭部
5.6.6 小結(jié)
5.7 落地緩沖
5.7.1 重心
5.7.2 腿和腳
5.7.3 軀干
5.7.4 手臂
5.7.5 頭部
5.7.6 小結(jié)
5.8 附錄:全部動畫曲線列表
5.8.1 重心控制器
5.8.2 胯骨控制器
5.8.3 腰部控制器
5.8.4 胸部控制器
5.8.5 右側(cè)肩膀控制器
5.8.6 左側(cè)肩膀控制器
5.8.7 右側(cè)手臂控制器
5.8.8 右側(cè)肘關節(jié)控制器
5.8.9 左側(cè)手臂控制器
5.8.10 左側(cè)肘關節(jié)控制器
5.8.11 右側(cè)腿部控制器
5.8.12 右側(cè)膝蓋控制器
5.8.13 左側(cè)腿部控制器
5.8.14 左側(cè)膝蓋控制器
5.8.15 頭部控制器
5.8.16 整體控制器
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由淺入深、打破傳統(tǒng)的理論講解方式通過實踐學習原理,精心設計時尚案例細致講解制作動畫方法,條例清晰
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