出版時間:2012-7 出版社:上??茖W普及出版社 作者:于萍 頁數(shù):301
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內容概要
《AutoCAD 2011中文版建筑制圖實例教程》采用完全適合自學的“教程+案例”模式編寫,將基礎知識與實例教學相結合,注重實用性和可操作性,采用循序漸進的手把手教學方式,緊密結合建筑制圖典型實例講解知識點,操作步驟完整清晰,讀者只要跟從操作,就能輕松掌握AutoCAD2011軟件。
書籍目錄
第1章 基礎知識1.1 初識AutoCAD1.1.1 什么是AutoCAD1.1.2 AutoCAD的應用領域1.2 安裝與刪除AutoCAD1.2.1 系統(tǒng)需求1.2.2 安裝AutoCAD 2011中文版1.2.3 注冊和激活1.2.4 刪除AutoCAD 2011中文版1.3 工作界面1.3.1 啟動和退出AutoCAD 2011軟件1.3.2 標題欄1.3.3 應用程序菜單瀏覽器1.3.4 工作空間1.3.5 快速訪問工具欄和菜單欄1.3.6 工具欄1.3.7 信息中心1.3.8 功能區(qū)1.3.9 繪圖窗口1.3.10 命令窗口1.3.11 狀態(tài)欄1.4 自定義繪圖窗口背景1.5 恢復AutoCAD 2011系統(tǒng)默認設置1.6 小結1.7 練習第2章 基礎操作2.1 文件管理2.1.1 新建圖形文件2.1.2 打開圖形文件2.1.3 局部打開和局部加載圖形2.1.4 保存圖形文件和樣板文件2.1.5 關閉圖形文件和退出AutoCAD程序2.2 AutoCAD 2011的基本操作2.2.1 命令執(zhí)行方法2.2.2 退出命令2.2.3 取消與重復執(zhí)行命令2.2.4 放棄與重做命令2.3 鼠標的使用2.3.1 鼠標鍵的操作2.3.2 鼠標滑輪的操作2.4 繪圖設置2.4.1 設置繪圖單位和精度2.4.2 設置圖形界限2.5 輔助工具精確繪圖方法2.5.1 啟用柵格和捕捉2.5.2 對象捕捉2.5.3 對象捕捉追蹤2.5.4 使用正交模式2.5.5 使用極軸追蹤和PolarSnap(極軸捕捉)2.5.6 動態(tài)輸入模式2.5.7 顯示/隱藏線寬2.5.8 顯示/隱藏透明度2.5.9 快捷特性2.5.10 允許/禁止動態(tài)UCS2.5.11 選擇循環(huán)2.5.12 推斷約束2.5.13 三維對象捕捉2.6 縮放視圖顯示2.6.1 平移視圖和重生成2.6.2 縮放視圖2.6.3 保存和選擇視圖;2.7 坐標系2.7.1 世界坐標系(WCS)2.7.2 用戶坐標系(UCS)2.8 劃分多個視口和鳥瞰視圖2.9 實例:繪制兩個圓的公切線2.10 小結2.11 練習第3章 繪制簡單二維圖形3.1 繪制直線3.1.1 繪制垂直、水平線和斜線3.1.2 根據(jù)絕對坐標值繪制直線3.1.3 根據(jù)相對坐標值繪制直線3.1.4 根據(jù)極坐標值繪制直線3.2 多段線3.2.1 繪制用電器符號3.2.2 繪制箭頭符號3.3 繪制矩形和夾點編輯矩形3.4 繪制正多邊形3.5 繪制曲線對象3.5.1 繪制圓弧3.5.2 繪制圓3.5.3 繪制圓壞3.5.4 繪制橢圓3.5.5 繪制橢圓弧3.5.6 樣條曲線繪制分層剖切剖面圖3.5.7 徒手繪制不規(guī)則邊3.6 參照點和輔助線3.6.1 繪制參照點3.6.2 繪制構造線和射線3.6.3 繪制修訂云線3.7 繪制多線3.7.1 多線繪制墻體3.7.2 修改多線樣式3.7.3 創(chuàng)建新的多線樣式3.8 參數(shù)化繪圖(約束對象)3.8.1 推斷幾何約束3.8.2 應用和刪除幾何約束3.8.3 應用和刪除尺寸約束3.9 實例:繪制地花大樣圖3.10 小結3.11 練習第4章 選擇和修改二維圖形4.1 選擇對象4.1.1 逐個地選擇對象和選擇全部對象4.1.2 窗口選擇對象和交叉選擇對象4.1.3 指定不規(guī)則形狀的區(qū)域選擇對象4.1.4 繪制多段線選擇對象4.1.5 循環(huán)選擇重疊對象4.1.6 更正選擇錯誤4.1.7 快速選擇(條件選擇對象)4.2 刪除對象4.3 改變對象位置4.3.1 移動對象位置4.3.2 旋轉對象和旋轉復制對象4.4 創(chuàng)建對象的復制品4.4.1 使用Windows剪貼板剪切復制和粘貼對象4.4.2 復制對象4.4.3 鏡像創(chuàng)建對稱圖形4.4.4 偏移創(chuàng)建平行圖形4.4.5 矩形陣列4.4.6 環(huán)形陣列4.5 修改對象形狀4.5.1 比例縮放對象4.5.2 拉伸對象4.5.3 拉長對象4.5.4 修剪對象4.5.5 延伸對象4.5.6 打斷與合并對象4.5.7 浴缸的倒角和圓角4.5.8 分解對象4.5.9 編輯多線相交的方式4.6 實例:繪制住宅原始戶型圖4.7 小結4.8 練習第5章 塊(符號)、圖層和面域第6章 注釋圖形第7章 尺寸標注第8章 創(chuàng)建三維模型第9章 編輯三維實體第10章 渲染三維場景第11章 打印輸出圖形第12章 綜合實例附錄1 快捷鍵附錄2 練習集附錄3 售后服務
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