突出重圍

出版時(shí)間:2006-1  出版社:宇航出版  作者:王麗娜,戴林琳  頁(yè)數(shù):270  字?jǐn)?shù):409000  

內(nèi)容概要

本書由資深教師根據(jù)優(yōu)秀三維設(shè)計(jì)師必須掌握的設(shè)計(jì)技術(shù)精心編寫而成,主要解決中文版3ds max7的基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作方法、二維和三維模型的創(chuàng)建方法和相關(guān)知識(shí)、材質(zhì)和貼圖的使用方法、在場(chǎng)景中使用燈光和攝像機(jī)的方法、粒子系統(tǒng)和空間扭曲的知識(shí)、簡(jiǎn)單三維動(dòng)畫的制作方法以及有關(guān)渲染、環(huán)境設(shè)置和動(dòng)畫后期合成等方面的問(wèn)題。本書采用“理論+實(shí)例+提高練習(xí)+案例賞析+互動(dòng)問(wèn)答”的結(jié)構(gòu)形式,適合教學(xué)和自學(xué)使用。書中解答了三維造型及動(dòng)畫設(shè)計(jì)中常見而棘手的問(wèn)題,通過(guò)對(duì)于個(gè)個(gè)鮮活而實(shí)用的案例進(jìn)行細(xì)致講解,使讀者以最佳的學(xué)習(xí)方法快速掌握中文版3ds max7的三維設(shè)計(jì)精髓,大幅度提高軟件的使用水平,快速成為優(yōu)秀三維設(shè)計(jì)師。    本書特點(diǎn):結(jié)色獨(dú)特、版式新張,內(nèi)容詳盡、知識(shí)豐富,通俗易懂、實(shí)用性強(qiáng)。     讀者對(duì)象:本書既適合于建筑設(shè)計(jì)、產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)、游戲制作、影視制作等領(lǐng)域的專業(yè)設(shè)計(jì)人員,也適用于計(jì)算機(jī)圖像制作和處理感興趣的普通計(jì)算機(jī)愛好者以及社會(huì)相關(guān)培訓(xùn)班的師生。

書籍目錄

第1章 概述  1.1 軟件簡(jiǎn)介   1.2 工作流程第2章 操作  2.1 選擇對(duì)象    2.1.1 直接選擇    2.1.2 過(guò)濾選擇    2.1.3 范圍選擇    2.1.4 按名稱選擇    2.1.5 根據(jù)顏色選擇  2.2 變換    2.2.1 移動(dòng)    2.2.2 旋轉(zhuǎn)    2.2.3 縮放    2.2.4 精確變換    2.2.5 變換中心    2.2.6 坐標(biāo)系  2.3 克隆對(duì)象    2.3.1 克隆變換克隆    2.3.2 陣列    2.3.3 間隔工具    2.3.4 鏡像    2.3.5 視口操作與設(shè)置  2.4 視口布局    2.4.1 視口切換    2.4.2 視口背景    2.4.3 視口顯示    2.4.4 視口控制  2.5 互動(dòng)問(wèn)答第3章 基本建模  3.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體    3.1.1 命令概述    3.1.2 實(shí)例制作    3.1.3 技能提高    3.1.4 提高練習(xí)  3.2 擴(kuò)展基本體    3.2.1 命令概述    3.2.2 實(shí)例制作    3.2.3 技能提高    3.2.4 提高練習(xí)  3.3 二維曲線    3.3.1 命令概述    3.3.2 實(shí)例制作    3.3.3 技能提高    3.3.4 提高練習(xí)  3.4 案例賞析  3.5 互動(dòng)問(wèn)答第4章 修改建模  4.1 擠出、編輯網(wǎng)格、FFD修改——椅子    4.1.1 命令概述    4.1.2 實(shí)例制作    4.1.3 技能提高    4.1.4 提高練習(xí)  4.2 倒角剖面、旋轉(zhuǎn)、倒角、錐化、扭曲修改——藝術(shù)造型桌子    4.2.1 命令概述    4.2.2 實(shí)例制作    4.2.3 技能提高    4.2.4 提高練習(xí)  4.3 置換、噪波和波浪修改建?!剿?   4.3.1 命令概述    4.3.2 實(shí)例制作    4.3.3 技能提高    4.3.4 提高練習(xí)  4.4 案例賞析  4.5 互動(dòng)問(wèn)答第5章 高級(jí)建模  5.1 可編輯幾何體建模    5.1.1 命令概述    5.1.2 制作過(guò)程    5.1.3 技能提高    5.1.4 提高練習(xí)  5.2 布爾合成建模    5.2.1 命令概述    5.2.2 實(shí)例制作    5.2.3 技能提高    5.2.4 提高練習(xí)  5.3 放樣合成    5.3.1 命令概述    5.3.2 實(shí)例制作    5.3.3 技能提高    5.3.4 提高練習(xí)  5.4 面片建模    5.4.1 命令概述    5.4.2 實(shí)例制作    5.4.3 技能提高    5.4.4 提高練習(xí)  5.5 NURBS建模    5.5.1 命令概述    5.5.2 實(shí)例制作    5.5.3 技能提高    5.5.4 提高練習(xí)  5.6 AEC插件建?!?jiǎng)e墅    5.6.1 命令概述    5.6.2 實(shí)例制作    5.6.3 技能提高    5.6.4 提高練習(xí)  5.7 案例賞析  5.8 互動(dòng)問(wèn)答第6章 材質(zhì)與貼圖  6.1 材質(zhì)編輯器的簡(jiǎn)單使用    6.1.1 命令概述    6.1.2 實(shí)例制作    6.1.3 技能提高    6.1.4 提高練習(xí)  6.2 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)——多變的茶壺    6.2.1 命令概述    6.2.2 實(shí)例制作    6.2.3 技能提高    6.2.4 提高練習(xí)  6.3 漫畫材質(zhì)——機(jī)器人    6.3.1 命令概述    6.3.2 實(shí)例制作    6.3.3 技能提高    6.3.4 提高練習(xí)  6.4 其他材質(zhì)  6.5 位圖貼圖    6.5.1 命令概述    6.5.2 實(shí)例制作    6.5.3 技能提高    6.5.4 提高練習(xí)  6.6 貼圖類型    6.6.1 命令概述    6.6.2 實(shí)例制作    6.6.3 技能提高    6.6.4 提高練習(xí)  6.7 其他常見貼圖    6.7.1 命令概述    6.7.2 實(shí)例制作    6.7.3 技能提高    6.7.4 提高練習(xí)  6.8 貼圖坐標(biāo)    6.8.1 命令概述    6.8.2 實(shí)例制作    6.8.3 技能提高    6.8.4 提高練習(xí)  6.9 建筑材質(zhì)設(shè)置  6.10 自然場(chǎng)景材質(zhì)應(yīng)用  6.11 案例賞析  6.12 互動(dòng)問(wèn)答第7章 燈光……第8章 渲染第9章 動(dòng)畫第10章 綜合實(shí)例

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