Visual Basic程序設計實驗指導與習題集

出版時間:2009-1  出版社:高等教育出版社  作者:王賀明 主編  頁數(shù):339  字數(shù):530000  

前言

  一門好的課程,它所產(chǎn)生的作用將會使學習者受益終生。幫助學習者快速掌握Visual Basic,一本好的實驗指導與習題集將起到很重要的作用?! 〕鯇WVisual Basic程序設計的人普遍感到學習困難,學習Visual BasiC需要過兩關,第一關是對象關,第二關是編寫程序關。本實驗指導與習題集以解決初學者的學習困難為宗旨,具體體現(xiàn)在以實驗指導為媒體透析基本概念、加強基本訓練、解說常用控件、介紹解決數(shù)學和非數(shù)學問題的常用算法、提供基本的編程方法和技巧。  加強上機實驗,是取得良好學習效果的重要方法。它能加深對教材內(nèi)容的理解、增強記憶、提高學習興趣、培養(yǎng)利用計算機解決問題的意識和能力,也是檢驗學習效果的一種手段。加強上機實驗,能培養(yǎng)和提高調(diào)試程序的能力?! ≡O計程序從理解、模仿到自主設計程序,需要一個過程,多編程序,多上機實驗,多總結(jié)經(jīng)驗,這個過程將會大大縮短。  帶任務學習的方法是一種有效的方法,選擇一些題目作為任務,從編程到上機,直到任務圓滿完成?! ∮心康牡刈鲆恍┝曨},是鞏固和完善知識的好方法。  本實驗指導與習題集是根據(jù)教育部考試中心新的計算機等級考試大綱和全國大學生計算機等級考試新的考試大綱編寫的,在著重提高學習者能力的同時,幫助學習者順利通過本門課程的各種考試?! ”緦嶒炛笇c習題集共十一章,每一章都分為4個部分,分別是知識要點、應用舉例、綜合練習和參考答案。習題集的所有題目均配有答案,所有程序均在計算機上運行通過。  本實驗指導與習題集是V:isual Basic程序設計課程的輔助教材,由多年從事計算機教育的高校教師編寫,其特點是敘述簡明,重點突出,實例豐富,實用性強,教學目標明確?! ”緦嶒炛笇c習題集的第一章、第五章、第十章由王賀明編寫,第二章、第八章由翟萍編寫,第三章由張魏華編寫,第四章由劉鉞編寫,第六章由郎博編寫.第七章由宋玉編寫,第九章由任軍員編寫,第十一章由朱偉軍編寫?! ∮捎谟嬎銠C技術(shù)發(fā)展很快及限于編者水平,書中難免有不妥和錯誤之處,希望廣大讀者批評指正。

內(nèi)容概要

本書以學習Visual Basic程序設計課程的初學者和提高者為對象,在《Visual Basic程序設計》各章內(nèi)容的基礎上對其重要的內(nèi)容進行了總結(jié)和說明,尤其是對重點和難點進行了重點解釋,并配有操作實例和習題。通過大量的實例和習題,使初學者盡快入門和提高,目的是引導初學者用較短的時間掌握較多的面向?qū)ο蟮某绦蛟O計知識、方法、技巧和技能。    本書共分十一章,內(nèi)容涵蓋上機環(huán)境和程序設計初步、Visual Basic語言基礎、選擇結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)、數(shù)組、過程和函數(shù)、控件的應用、應用軟件界面設計、數(shù)據(jù)庫管理、文件管理和繪圖。    本書是Visual Basic程序設計課程的配套教學輔導材料,敘述簡明,重點突出,知識點豐富,實用性強,教學目標明確。本書既可作為高等院校學習Visual Basic程序設計課程的輔助教材,也可作為參加計算機等級考試讀者的學習參考。

書籍目錄

第1章  簡單程序設計和上機初步  1.1  知識要點    1.1.1  Visual Basic的主要特點      1.1.2  Visual Basic的版本    1.1.3  Visual Basic的啟動    1.1.4  Visual Basic的退出    1.1.5  Visual Basic窗口及各個窗口的作用    1.1.6  對象    1.1.7  對象的屬性    1.1.8  基本控件及屬性    1.1.9  事件    1.1.10  事件過程    1.1.11  方法    1.1.12  對象的三要素      1.1.13  創(chuàng)建與運行Visual Basic程序的全過程    1.1.14  Visual Basic的三種工作模式    1.1.15  Visual Basic程序的構(gòu)成  1.2  應用舉例  1.3  綜合練習    1.3.1  選擇題      1.3.2  填空題    1.3.3  問答題    1.3.4  編程題  1.4  參考答案    1.4.1  選擇題    1.4.2  填空題    1.4.3  問答題    1.4.4  編程題第2章  順序結(jié)構(gòu)與語言基礎第3章  選擇結(jié)構(gòu)第4章  循環(huán)結(jié)構(gòu)第5章  數(shù)組第6章  過程第7章  常用控件第8章  界面設計第9章  數(shù)據(jù)庫技術(shù)第10章  文件第11章  圖形操作與功能

章節(jié)摘錄

  第1章 簡單程序設計和上機初步  1.1 知識要點  1.1.1 Visual Basic的主要特點  1.方便、直觀的可視化編程  軟件設計者在設計應用軟件時只要使用鼠標即可將Visual Basic系統(tǒng)提供的對象(可看到的窗體、控件和菜單)放到應用程序的窗口中,不再重復性地編寫大量的代碼去生成這些對象?! ?.面向?qū)ο蟮某绦蛟O計方法  分別針對每個不同的對象編寫實現(xiàn)各自功能的程序代碼,采用這種方法即“面向?qū)ο蟮某绦蛟O計方法”。  3.事件驅(qū)動的編程機制  根據(jù)人機交互的結(jié)果,一個對象可以產(chǎn)生不同的事件(例如鼠標的單擊、雙擊,鍵的按下、松開),引起執(zhí)行不同的代碼段(此代碼段稱為過程)。例如,用鼠標單擊應用程序窗1:3的某一命令按鈕,即產(chǎn)生了命令按鈕的單擊事件(Click),系統(tǒng)會自動執(zhí)行單擊事件(Commandl—Click())過程,從而實現(xiàn)事件驅(qū)動的功能?! ?.易學易用的集成開發(fā)環(huán)境  開發(fā)應用程序的所有命令和操作所使用的窗口、菜單和瀏覽器均可在一個集成環(huán)境下實現(xiàn),使用起來十分方便?!  ?/pre>

圖書封面

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