出版時間:2009-9 出版社:高等教育出版社 作者:戰(zhàn)德臣 等 著 頁數(shù):280
內容概要
《高等學校計算機基礎教學規(guī)劃教材:大學計算機》是關于計算機基礎性內容的教材,全書共9章:第一章為引論,介紹計算機歷史、計算機應用和計算機發(fā)展趨勢;第二章為計算原理,介紹計算機的一些本質性內容;第三章為問題求解,介紹算法類問題和系統(tǒng)類問題的求解框架;第四章為操作系統(tǒng),介紹操作系統(tǒng)管理資源的基本工作機理;第五章為算法與程序設計基礎,介紹程序設計語言、程序設計與典型算法;第六章為科技文章/文稿電子化制作、編排與發(fā)布,介紹關于科技文章處理的基本知識;第七章為信息獲取、處理、交換與發(fā)布,介紹關于計算機網絡及Internet應用的基本知識;第八章為信息管理(數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)),介紹關于信息管理的基本知識;第九章為網絡安全與信息安全,介紹關于計算機安全方面的基本知識。此外,附錄還介紹了微型計算機系統(tǒng)的最新發(fā)展?! 陡叩葘W校計算機基礎教學規(guī)劃教材:大學計算機》可作為普通高等學校各類專業(yè)大學計算機基礎課程的教材,也可供一般工作人員學習計算機基礎知識參考使用。
書籍目錄
第1章 引論1.1 計算機發(fā)展簡史1.1.1 早期計算工具1.1.2 電子計算機1.1.3 計算機網絡1.2 計算機軟件發(fā)展簡史1.2.1 軟件發(fā)展的幾個階段1.2.2 程序設計語言1.2.3 操作系統(tǒng)1.3 計算機應用1.4 計算機發(fā)展趨勢本章小結習題1第2章 計算原理2.1 理解0和12.1.1 0和1與《易經》2.1.2 0和1與邏輯2.1.3 0和1與進位制2.1.4 0和1與編碼2.1.5 0和1與電子元器件2.2 圖靈機--計算機的理論模型2.2.1 圖靈與圖靈機2.2.2 圖靈機的思想2.2.3 圖靈機模型2.3 馮·諾依曼計算機2.3.1 馮·諾依曼計算機2.3.2 計算機系統(tǒng)2.4 計算機語言與虛擬機2.4.1 計算機語言2.4.2 機器語言及微程序語言2.4.3 匯編語言2.4.4 高級語言2.4.5 虛擬機2.5 信息表示與處理2.5.1 非數(shù)值型信息的表示與處理2.5.2 多媒體信息的表示與處理2.5.3 信息表示與處理的基本思想本章小結習題2第3章 問題求解3.1 算法類問題求解3.1.1 基本概念3.1.2 建立問題的數(shù)學模型3.1.3 建立數(shù)據(jù)結構3.1.4 控制結構及流程圖3.1.5 利用算法求解問題3.1.6 程序設計語言3.1.7 算法的程序實現(xiàn)3.1.8 算法的模擬與分析3.1.9 算法的復雜性3.2 系統(tǒng)類問題求解3.2.1 基本概念3.2.2 建立問題域/業(yè)務模型3.2.3 建立軟件模型3.2.4 軟件模塊的實現(xiàn)3.2.5 軟件系統(tǒng)的實現(xiàn)3.2.6 軟件系統(tǒng)的部署與運行3.2.7 軟件模式與軟件體系結構3.2.8 系統(tǒng)的可靠性和安全性問題本章小結習題3第4章 操作系統(tǒng)4.1 操作系統(tǒng)的概念和功能4.1.1 操作系統(tǒng)的概念和作用4.1.2 操作系統(tǒng)的基本功能4.1.3 操作系統(tǒng)的分類4.2 文件與磁盤的管理4.2.1 文件4.2.2 磁盤管理4.2.3 文件目錄與磁盤的存取特性4.2.4 操作系統(tǒng)對文件及磁盤的基本操作4.3 操作系統(tǒng)對外部設備的管理4.3.1 計算機設備的管理模型4.3.2 計算機外部設備的接口4.4 操作系統(tǒng)的啟動、運行和關閉4.4.1 操作系統(tǒng)工作的基本過程4.4.2 進程與線程的基本概念和作用4.4.3 應用程序的安裝與卸載過程4.5 圖形界面方式的操作系統(tǒng)--Windows XP4.5.1 Windows概述4.5.2 Windows XP界面4.5.3 Windows XP文件管理系統(tǒng)4.6 命令行式交互界面操作系統(tǒng)4.6.1 DOS操作系統(tǒng)的命令行式交互界面4.6.2 Linux操作系統(tǒng)的命令行式交互界面本章小結習題4第5章 算法與程序設計基礎5.1 程序設計過程及程序開發(fā)環(huán)境5.1.1 程序設計過程5.1.2 程序開發(fā)環(huán)境5.2 程序設計語言5.2.1 基本構成要素5.2.2 程序結構及常用控制語句5.2.3 常用系統(tǒng)函數(shù)5.3 算法描述與程序設計5.3.1 搜索算法及其程序設計5.3.2 排序算法及其程序設計5.3.3 遞歸算法及其程序設計5.3.4 其他算法5.4 事件驅動程序與可視化編程5.4.1 面向對象的基本思想5.4.2 圖形用戶界面及事件驅動程序5.5 利用Visual Basic進行可視化編程5.5.1 Visual Basic介紹5.5.2 Visual Basic開發(fā)環(huán)境5.5.3 Visual Basic典型控件5.5.4 Visual Basic編程過程5.5.5 成績排名程序的實現(xiàn)5.5.6 漢諾塔程序的實現(xiàn)本章小結習題5第6章 科技文章的電子化制作與編排6.1 科技文章的電子化編排要求6.1.1 科技期刊文章的編排要求6.1.2 科技專著的編排要求6.1.3 科技講演稿的編排要求6.1.4 電子文檔及其制作、輸出與發(fā)布過程6.1.5 電子文檔的快速編輯手段6.2 電子文檔的排版6.2.1 格式編排命令的3種基本操作單位:文字、段落與版面6.2.2 保證文檔排版一致性的3個手段:格式編排命令、樣式和模板6.2.3 典型文字排版方式6.2.4 典型段落排版方式6.2.5 典型版面排版方式6.2.6 典型標題/目錄的排版方式6.2.7 典型公式排版方式6.2.8 典型表格制作方式6.2.9 典型插圖制作方式6.3 典型電子文檔編排軟件6.3.1 WPS和Word的基本排版命令及快速編輯命令本章小結習題6第7章 信息獲取、交換與發(fā)布7.1 計算機網絡基礎7.1.1 計算機網絡概述7.1.2 計算機組網7.1.3 計算機網絡軟件連接7.2 Internet及基本信息服務7.2.1 Internet及其服務7.2.2 Internet的郵件服務7.2.3 Internet的文件傳輸服務7.2.4 Internet的遠程調用服務7.3 Internet信息檢索與信息發(fā)布服務7.3.1 www簡介7.3.2 瀏覽器與信息搜索服務7.3.3 HTML網頁7.3.4 XML與信息交換服務7.4 Internet上的新興服務本章小結習題7第8章 信息管理與數(shù)據(jù)庫8.1 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本概念8.1.1 數(shù)據(jù)庫技術的產生與發(fā)展8.1.2 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)8.1.3 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)8.1.4 數(shù)據(jù)庫語言8.1.5 數(shù)據(jù)庫控制8.2 關系模型與關系數(shù)據(jù)庫8.2.1 關系的通俗解釋8.2.2 關系模型8.3 關系數(shù)據(jù)庫標準語言--SQL8.3.1 利用SQL定義數(shù)據(jù)庫的結構8.3.2 利用SQL進行數(shù)據(jù)庫內容的插入、修改與刪除8.3.3 利用SQL進行數(shù)據(jù)庫內容的查詢8.3.4 利用SQL進行數(shù)據(jù)庫統(tǒng)計操作--集函數(shù)8.4 關系數(shù)據(jù)庫設計初步8.4.1 現(xiàn)實世界到數(shù)據(jù)世界的轉換橋梁:數(shù)據(jù)模型8.4.2 概念模型8.4.3 用E-R圖描述信息世界8.5 典型數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)介紹8.5.1 典型數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的特點8.5.2 SQL Server數(shù)據(jù)庫使用簡介本章小結習題8第9章 計算機與信息安全9.1 計算機與信息安全問題9.2 常見的安全威脅9.2.1 計算機病毒和惡意軟件9.2.2 網絡入侵與攻擊9.3 計算機與信息安全防護9.4 網絡行為規(guī)范本章小結習題9附錄 計算機及相關硬件設備介紹1 硬件配置1.1 主機1.2 外部設備1.3 計算機的性能2 計算機中的信息單位3 中央處理器4 內存儲器5 外存儲器5.1 硬磁盤存儲器5.2 光盤存儲器5.3 U盤存儲器5.4 移動硬盤存儲器6 顯示器7 鍵盤及其使用8 打印機9 掃描儀10 鼠標11 觸摸屏參考文獻
圖書封面
評論、評分、閱讀與下載