電視美術(shù)設(shè)計

出版時間:2005-1  出版社:廣播電視出版社  作者:馮江,葉建新  
Tag標簽:無  

內(nèi)容概要

本書是目前國內(nèi)外第一本專門介紹電視美術(shù)場景設(shè)計計算機制圖的工具書,主要立足點在于幫助電視美術(shù)設(shè)計及相關(guān)專業(yè)人員了解并學習有關(guān)計算機軟件有具體場景設(shè)計中的運用。本書的最大特點就是充分運用范例,以最詳細、最深入的方式,按部就班地通過完整的電視美術(shù)場景設(shè)計作品的計算機制圖過程,演示出各有關(guān)專業(yè)軟件的使用技法。該書是從事影視美術(shù)設(shè)計、影視編導(dǎo),展覽展示設(shè)計及制作、演藝界人員學習工具書之一。

作者簡介

葉建新,中國傳媒大學影視藝術(shù)學院教授、研究生導(dǎo)師、中國美術(shù)家協(xié)會會員、中國電影電視技術(shù)學會理事、美術(shù)委員會主任。專著:《電視美術(shù)概論》、《電視美術(shù)制景工藝》《設(shè)計色彩課堂教授》《設(shè)計效果圖課堂教授》《服裝畫課堂教程》等出版?zhèn)€人中國畫集四本。
馮江,中國傳媒大學廣播電視藝術(shù)學電視藝術(shù)創(chuàng)作及理論電視美術(shù)方向2002級碩士研究生。

書籍目錄

上篇 電視美術(shù)設(shè)計計算機應(yīng)用軟件基礎(chǔ)  第一章 軟件Maya在電視美術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用    第一節(jié) 軟件Maya基礎(chǔ)概況    第二節(jié) 軟件Maya應(yīng)用技法  第二章 軟件3DS Max在電視美術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用    第一節(jié) 軟件3DS Max基礎(chǔ)概況    第二節(jié) 軟件3DS Max應(yīng)用技法  第三章 軟件Photoshop在電視美術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用    第一節(jié) 軟件Photoshop基礎(chǔ)概況    第二節(jié) 軟件Photoshop應(yīng)用技法下篇 電視美術(shù)設(shè)計計算機制圖  第一章 軟件Maya在電視美術(shù)設(shè)計制圖的具體應(yīng)用    第一節(jié) 建?!  ∫弧∥枧_平臺的制作   二 景片的制作   三 道景的制作    第二節(jié) 材質(zhì)   一 材質(zhì)系統(tǒng)簡介   二 創(chuàng)建材質(zhì)的方法   三 幾種特殊材質(zhì)的制作   四 紋理貼圖   五 Maya中文字的創(chuàng)建    第三節(jié) 燈光   一 Maya燈光基本介紹   二 幾種主要燈江詳解   三 燈江陰影   四 特殊燈效的制作方法    第四節(jié) 渲染  第二章 軟件3DS Max在電視美術(shù)設(shè)計制圖中的具體應(yīng)用    第一節(jié) 建模    第二節(jié) 材質(zhì)的處理    第三節(jié) 舞臺場景的完善    第四節(jié) 場景中燈光的設(shè)計    第五節(jié) 渲染場景  第三章 軟件Photoshop在電視美術(shù)設(shè)計制圖中的具體應(yīng)用    第一節(jié) 用軟件Photoshop制作背景貼圖    第二節(jié) 用軟件Photoshop修正圖像增加氣氛  第四章 軟件CoreIDral在電視美術(shù)設(shè)計制圖中的具體應(yīng)用    第一節(jié) 基本操作和工具簡介    第二節(jié) 應(yīng)用范例附 電視美術(shù)場景設(shè)計計算機制圖作品

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   該書標題吸引人,可是內(nèi)容太簡單,特別是其中的ps,和corel章節(jié),就像是剛使用計算機的人寫得文章,比較失望,湊字數(shù),作者有問題,尤其是那個導(dǎo)師。但是,3d和maya的章節(jié),還是有些價值。
 

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