3ds max7商用室內(nèi)設(shè)計(jì)經(jīng)典案例解析

出版時(shí)間:2005-6-1  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:郭圣路  頁(yè)數(shù):362  字?jǐn)?shù):590000  

內(nèi)容概要

本書(shū)以向讀者介紹最實(shí)用的商用室內(nèi)裝潢技術(shù)為目標(biāo),系統(tǒng)地介紹了在商用室內(nèi)裝潢中使用的各種技術(shù)和技巧。    本書(shū)行之有效合于那些想從事室內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)的讀者朋友閱讀和使用,也可作為相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)和大、中專(zhuān)院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教材。

書(shū)籍目錄

第1章 商用室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)概述 1.1 室內(nèi)裝潢效果圖制作概述 1.2 常見(jiàn)室內(nèi)裝潢的風(fēng)格及特點(diǎn) 1.3 室內(nèi)裝潢的流程 1.4 3ds max 7簡(jiǎn)介  1.4.1 3ds max 7的使用界面  1.4.2 菜單欄簡(jiǎn)介  1.4.3 工具欄  1.4.4 視圖區(qū)  1.4.5 命令面板  1.4.6 材質(zhì)編輯器 1.5 Lightscape 3.2簡(jiǎn)介  1.5.1 菜單欄  1.5.2 工具欄  1.5.3 四大面板 1.6 Photoshop CS簡(jiǎn)介  1.6.1 菜單欄  1.6.2 工具屬性欄  1.6.3 SE具欄  1.6.4 調(diào)板  1.6.5 狀態(tài)欄第2章 大型會(huì)議廳 2.1 大型會(huì)議廳A  2.1.1 設(shè)計(jì)思想  2.1.2 制作模型  2.1.3 創(chuàng)建攝像機(jī)  2.1.4 設(shè)置燈光  2.1.5 輸出為*LP文件  2.1.6 在Lightscape中設(shè)置材質(zhì)  2.1.7 在Lightscapc中設(shè)置燈光  2.1.8 在Lightscape中進(jìn)行渲染  2.1.9 后期處理 2.2 會(huì)議廳B的設(shè)計(jì)  2.2.1 設(shè)計(jì)思路  2.2.2 制作要點(diǎn)  2.2.3 編輯材質(zhì)  2.2.4 創(chuàng)建攝像機(jī)  2.2.5 渲染  2.2.6 后期處理 2.3 小結(jié)第3章 辦公室 3.1 辦公室A的設(shè)計(jì)  3.1.1 設(shè)計(jì)思路  3.1.2 制作模型  3.1.3 設(shè)置攝像機(jī)  3.1.4 設(shè)置燈光  3.1.5 輸出為*.LP文件  3.1.6 在Lightscape中設(shè)置材質(zhì)  3.1.7 在Lightscape中設(shè)置燈光  3.1.8 在Lightscapc中進(jìn)行渲染  3.1.9 后期處理 3.2 辦公室B的設(shè)計(jì)  3.2.1 設(shè)計(jì)思路  3.2.2 制作要點(diǎn)  3.2.3 編輯材質(zhì)  3.2.4 創(chuàng)建攝像機(jī)  3.2.5 渲染  3.2.6 后期處理 3.3 小結(jié)第4章 營(yíng)業(yè)大廳的設(shè)計(jì) 4.1 交易大廳的設(shè)計(jì)  4.1.1 設(shè)計(jì)思路  4.1.2 制作模型  4.1.3 創(chuàng)建攝像機(jī)  4.1.4 設(shè)置燈光  4.1.5 輸出為*.LP文件  4.1.6 在Lightscape中設(shè)置材質(zhì)  4.1.7 在Lightscapc中設(shè)置燈光  4.1.8 在Lightscape中進(jìn)行渲染  4.1.9 后期處理 4.2 過(guò)廳的設(shè)計(jì)  4.2.1 設(shè)計(jì)思路  4.2.2 制作要點(diǎn)  4.2.3 編輯材質(zhì)  4.2.4 創(chuàng)建攝像機(jī)  4.2.5 渲染和后期處理 4.3 小結(jié)第5章 接待廳的設(shè)計(jì) 5.1 接待廳的設(shè)計(jì)  5.1.1 設(shè)計(jì)思路  5.1.2 制作模型  5.1.3 創(chuàng)建攝像機(jī)  5.1.4 設(shè)置燈光  5.1.5 輸出為*.LP文件  5.1.6 在Lightscape中設(shè)置材質(zhì)  5.1.7 在Lightscape中設(shè)置燈光  5.1.8 在Lightscape中進(jìn)行渲染  5.1.9 后期處理 5.2 貴賓廳的設(shè)計(jì)  5.2.1 設(shè)計(jì)思路  5.2.2 制作要點(diǎn)  5.2.3 編輯材質(zhì)  5.2.4 渲染  5.2.5 后期處理  5.3 小結(jié)第6章 酒店大堂 6.1 酒店大堂A的設(shè)計(jì)  6.1.1 設(shè)計(jì)思路  6.1.2 制作模型  6.1.3 創(chuàng)建攝像機(jī)  6.1.4 輸出為*.LP文件  6.1.5 在Lightscape中設(shè)置材質(zhì)  6.1.6 在Lightscape中設(shè)置燈光  6.1.7 在Lightscape中進(jìn)行渲染  6.1.8 后期處理 6.2 酒店大堂B的設(shè)計(jì)  6.2.1 設(shè)計(jì)思路  6.2.2 制作要點(diǎn)  6.2.3 制作模型  6.2.4 編輯材質(zhì)  6.2.5 渲染  6.2.6 后期處理 6.3 小結(jié)  附錄01  附錄02

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