出版時(shí)間:2003-9 出版社:航空工業(yè)出版社 作者:計(jì)算機(jī)教育圖書研究室 頁數(shù):286 字?jǐn)?shù):306000
內(nèi)容概要
中文版Flash MX作為動畫制作軟件,具有簡單易學(xué)、功能強(qiáng)大等特點(diǎn),而且利用Flash MX制作的動畫文件較小,特別適合于在網(wǎng)絡(luò)上傳播。在中文版Flash MX中,除了可以采用逐幀和漸變動畫方式來制作動畫之外,還可以借助于動作腳本來制作具有人機(jī)交互功能的動畫,因此具有廣泛的應(yīng)用前景。
本書在結(jié)構(gòu)上分為兩部分,第一部分詳細(xì)介紹了中文版Flash MX的各個(gè)功能及其操作技巧,第二部分以實(shí)例的形式分門別類地介紹了使用中文版Flash MX制作動畫的一般方法與技巧,兩部分內(nèi)容相輔相成,幫助讀者以最快的速度輕松掌握Flash動畫的制作方法。
書籍目錄
第一部分 基礎(chǔ)知識 第1章 初識中文版Flash MX 1.1 中文版Flash MX的工作環(huán)境 1.2 Flash MX的菜單命令 1.3 Flash MX的文件操作 1.4 設(shè)置Flash MX的工作區(qū)域 第2章 創(chuàng)建與編輯圖形 2.1 Flash MX制作工具簡介 2.2 創(chuàng)建圖形 2.3 編輯圖形 第3章 文本的應(yīng)用 3.1 設(shè)置文本的屬性 3.2 設(shè)置段落的屬性 3.3 輸入文本 3.4 轉(zhuǎn)換文本類型與變換文字 第4章 元件和實(shí)例 4.1 元件和實(shí)例簡介 4.2 創(chuàng)建元件 4.3 修改元件 4.4 創(chuàng)建元件的實(shí)例 4.5 修改實(shí)例的屬性 第5章 層和幀 5.1 層和幀簡介 5.2 層的操作 5.3 幀的操作 5.4 幀的編輯 第6章 Flash 動畫初步 第7章 動作腳本與交互 第8章 聲音的應(yīng)用 第9章 輸出和發(fā)布動畫第二部分 實(shí)例制作 第10章 矢量圖形繪制實(shí)例 第11章 基本動畫制作實(shí)例 第12章 圖層特效動畫實(shí)例 第13章 按鈕制作實(shí)例 第14章 Action Script動畫實(shí)例
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