出版時(shí)間:2008-3 出版社:人民郵電 作者:唐蓉 頁數(shù):302 字?jǐn)?shù):486000
內(nèi)容概要
作為業(yè)界最受歡迎的矢量圖形設(shè)計(jì)軟件之一,CorelDRAW以其強(qiáng)大的功能和友好的操作界面贏得了越來越多用戶的青睞。本書正是為了適應(yīng)廣大初學(xué)者學(xué)習(xí)CorelDRAW的需要,同時(shí)也供專業(yè)人士作為設(shè)計(jì)參考而推出的。本書詳細(xì)地介紹了CorelDRAW X3的基礎(chǔ)知識和各種功能,如矢量圖與位圖、文件的基本操作、頁面設(shè)置、直線和曲線的繪制及編輯、對象的填充、文本的創(chuàng)建與編輯、位圖濾鏡特效與透鏡效果等,另外還介紹了各類平面設(shè)計(jì)的流程、方法和技術(shù)要點(diǎn)。 本書從實(shí)用性、易掌握性出發(fā),完美結(jié)合“教與學(xué)”的特點(diǎn)及方式,從零開始、重點(diǎn)突出、操作簡練、內(nèi)容豐富,系統(tǒng)地講解了矢量圖形設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識及基本操作。同時(shí)附有大量的操作實(shí)例,讀者可以一邊學(xué)習(xí)一邊在電腦上操作,做到理論與實(shí)踐相結(jié)合,讓讀者以最快的速度學(xué)會使用CorelDRAW X3繪制矢量圖。 本書不僅適合廣大平面設(shè)計(jì)初學(xué)者,也可供平面設(shè)計(jì)專業(yè)人員學(xué)習(xí)參考,還可作為大專院校相關(guān)專業(yè)和培訓(xùn)班的教材。
書籍目錄
第1章 CorelDRAW X3基礎(chǔ)知識 1.1 基礎(chǔ)課堂——認(rèn)識CorelDRAW X3 1.2 基礎(chǔ)課堂——矢量圖與位圖 1.2.1 矢量圖 1.2.2 位圖 1.3 基礎(chǔ)課堂——℃orelDRAW X3的啟動(dòng)與退出 1.3.1 啟動(dòng)CorelDRAW X3 1.3.2 退出CorelDRAW X3 1.4 基礎(chǔ)課堂——CorelDRAW X3的工作界面 1.4.1 標(biāo)題欄 1.4.2 菜單欄 1.4.3 標(biāo)準(zhǔn)工具欄 1.4.4 屬性欄 1.4.5 工具箱 1.4.6 泊塢窗 1.4.7 標(biāo)尺、輔助線與網(wǎng)格 1.4.8 調(diào)色板 1.4.9 狀態(tài)欄 1.5 基礎(chǔ)課堂——文件的基本操作 1.5.1 新建文件 1.5.2 打開文件 1.5.3 保存文件 1.5.4 關(guān)閉文件 1.5.5 導(dǎo)入圖形文件 1.5.6 導(dǎo)出圖形文件 1.6 基礎(chǔ)課堂——頁面設(shè)置操作 1.6.1 設(shè)置頁面大小 1.6.2 插入頁面 1.6.3 刪除頁面 1.6.4 重命名頁面 1.7 基礎(chǔ)課堂——常用文件格式 名師指點(diǎn) 課外考評第2章 對象的創(chuàng)建與操作 2.1 基礎(chǔ)課堂——?jiǎng)?chuàng)建對象 2.1.1 繪制矩形 2.1.2 繪制橢圓 2.1.3 繪制多邊形和星形 2.1.4 繪制螺紋 2.1.5 繪制網(wǎng)格 2.1.6 繪制基本形狀 2.2 基礎(chǔ)課堂——對象的基本操作 2.2.1 選取對象 2.2.2 移動(dòng)對象 2.2.3 調(diào)整對象大小 2.2.4 旋轉(zhuǎn)對象 2.2.5 傾斜對象 2.2.6 復(fù)制對象 2.2.7 鏡像對象 2.2.8 刪除對象 2.2.9 “變換”泊塢窗 2.3 案例課堂——繪制手提包 2.4 上機(jī)課堂——繪Nd,牌子 2.5 上機(jī)課堂——繪制雙向交通標(biāo)志 名師指點(diǎn) 課外考評第3章 直線和曲線的繪制及編輯 3.1 基礎(chǔ)課堂——直線和曲線的繪制 3.1.1 手繪工具 3.1.2 貝塞爾工具 3.1.3 鋼筆工具 3.1.4 藝術(shù)筆工具 3.2 基礎(chǔ)課堂——編輯曲線 3.2.1 編輯節(jié)點(diǎn) 3.2.2 節(jié)點(diǎn)的形式 3.2.3 添加節(jié)點(diǎn) 3.2.4 刪除節(jié)點(diǎn) 3.2.5 分割節(jié)點(diǎn) 3.2.6 結(jié)合兩個(gè)節(jié)點(diǎn) 3.2.7 直線與曲線的相互轉(zhuǎn)換 3.3 案例課堂——繪制公共標(biāo)志 3.4 案例課堂——繪制卡通形象 3.5 上機(jī)課堂——繪制物流標(biāo)志 ……第4章 對象的填充第5章 對象與輪廓線的編輯第6章 文本的創(chuàng)建與編輯第7章 交互式工具的應(yīng)用第8章 位圖濾鏡特效與透鏡效果第9章 手繪藝術(shù)第10章 實(shí)物造型第11章 綜合實(shí)例
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