Maya 2009高手之路

出版時間:2010-1-1  出版社:清華大學出版社  作者:鐵鐘 等編著  頁數(shù):708  字數(shù):1410000  
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前言

  幾年前,Alias公司顛沛流離,幾經(jīng)輾轉被Autodesk買下,Maya也在同一時間發(fā)布了8.0版本,三個月后8.5版本發(fā)布,緊接著Maya2008、Maya2009發(fā)布,幾乎一年一個版本,本打算將Maya2008這個版本的變化寫出來,期間又碰上畢業(yè)創(chuàng)作和論文的寫作耗費了半年的時間,等工作剛剛穩(wěn)定下來,Maya2009又要發(fā)布了,沒來得及喘氣,就開始了這本書的寫作。就在這本書的寫作期間,XSI也被Autodesk公司收購了,在網(wǎng)上也看到了很多的抱怨,但是從Maya來說被Autodesk公司收購以后還是有著很好的發(fā)展,各種功能不斷地完善,新的動力學系統(tǒng)強大并易用。對于版本的更新作者也是相當?shù)某粤Γ砑拥男鹿δ苓€沒來得及熟悉,新的版本就出來了,如Maya2008中的渲染層功能剛剛能熟練使用,Maya2009中這一功能有了質(zhì)的飛躍,同時連原有命令的位置也做了調(diào)整,剛開始十分不適應,但多次使用后會發(fā)現(xiàn)整個結構變得更加合理。不可否認Autodesk公司的軟件工程師們付出了很大的努力?! ”緯譃?0個章節(jié),分別對三維軟件Maya的建模、材質(zhì)、基礎動畫、角色動畫、非線性動畫、動力學、毛發(fā)、衣料和MEL等各個模塊進行深入的分析。書中的每一個實例都將作者的實際創(chuàng)作和軟件操作的學習結合起來,每一個實例都經(jīng)過認真的制作,力求深入淺出地將三維軟件Maya的操作技巧介紹給讀者。書的最后一個章節(jié)簡單地講述了一下三維動畫的制作過程,算是拋磚引玉,指導初學者學習創(chuàng)作三維動畫的簡單步驟。  本書由淺入深,深入細致地講解了三維動畫創(chuàng)作的過程,讀者可以通過學習,熟練掌握Maya的基本操作。作者在書中將自身的實踐經(jīng)驗融合于實例中,使讀者在掌握了Maya的基礎操作后,能將書中的實例和經(jīng)驗應用于自己的動畫創(chuàng)作中。Maya這款軟件的框架結構非常完美,以至于從誕生以來某些模塊從未做出變動,但也因其結構復雜,使許多藝術家出身的動畫師操作起來并不是十分容易,但是在深入學習這個軟件后就會發(fā)現(xiàn)Maya的強大之處。Maya的學習并不是一朝一夕能夠掌握的,作者在學習的過程中也付出了許多努力,希望初學Maya的讀者能有更多的耐心和毅力。  本書由鐵鐘、陳前執(zhí)筆編寫,參與編寫的人員還有田雨、徐彤、雷磊、王曉洲、張帆、王上楠、郭會峰、于李青、劉婭琦、張卓林、陳凱晴、李建平、李峰、劉瑞凱、趙磊、梁威、王斌、王文靜、柯春民、王建民、李悅、王熙靖、郭瑞、王北辰、姬柳婷、王銀磊、戴利亞、趙佳峰、劉榮安、楊旸、杜建霞、汪穎、陸冰、劉躍偉、司愛榮、趙朝學、程嬌、楊子楊、劉津、陳柯、后軒、劉星晨、昌超、朱樂睿、趙小麗、周季、丘文標、劉雯方、陸洋、王菁、錢雨萍、趙學五、田晨和司尚民。由于時間緊迫以及作者的水平有限,書中存在諸多不足之處,敬請各位讀者多多指正,并真誠地歡迎與作者交流,相關問題可以發(fā)送電子郵件到Mayakit@126.com。在本書的編寫過程中得到了陳綠春老師的大力支持,在這里表示衷心感謝。

內(nèi)容概要

本書共有20個章節(jié),對三維軟件Maya的建模、材質(zhì)、基礎動畫、角色動畫、非線性動畫、動力學、毛發(fā)、衣料和MEL等各個模塊進行了深入的分析。書中的每一個實例都將作者的實際創(chuàng)作和軟件操作的學習結合起來,力求深入淺出地將三維軟件Maya的操作技巧介紹給讀者。使讀者在掌握了Maya的基礎操作后,能將書中的實例和經(jīng)驗應用于自己的動畫創(chuàng)作中。    本書結構清晰,語言流暢,內(nèi)容翔實,從各個方面展現(xiàn)了Maya的強大功能,書中的實例突出實踐性,適合于廣大初級和中級的Maya用戶,同時也可以作為高等院校相關專業(yè)的教材使用。

作者簡介

鐵鐘,北京大學數(shù)字藝術系計算機動畫專業(yè)碩士研究生,參與及主持的項目:2004年至2005年中央電視臺CCTV一6電影頻道整體包裝、2005年浙江衛(wèi)視頻道整體包裝及VI系統(tǒng)、2D06年湖北衛(wèi)視頻道整體包裝及VI系統(tǒng)、2006年河南衛(wèi)視電視劇頻道整體包裝及VI系統(tǒng)、鴻星爾克電視廣告、五糧液

書籍目錄

第1章 歡迎進入Maya的奇妙世界第2章 Polygon建模技術第3章 NURBS建模技術第4章 Subdivision建模技術第5章 燈光技術	第6章 材質(zhì)與渲染技術第7章 紋理與貼圖的技術	第8章 Maya基本動畫知識	第9章 變形技術	第10章 路徑動畫與約束技術第11章 骨骼與綁定技術	第12章 角色動畫技術	第13章 動力學和場應用技術	第14章 粒子應用技術	第15章 筆觸特效應用技術	第16章 流體效果應用技術	第17章 頭發(fā)、皮毛與布料應用技術第18章 MEL腳本語言及其應用技術第19章 nDynamics應用技術第20章 三維動畫短片制作

編輯推薦

  深入剖析Maya的建模,材質(zhì),動畫,動力學,毛發(fā),衣料及MEL等模塊  包含20種軟件核心技術  贈送24個高品質(zhì)的HDRl素材圖片  超值贈送33個高清晰的視頻教學支件

圖書封面

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評論、評分、閱讀與下載


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用戶評論 (總計8條)

 
 

  •   好久沒用過這么厚的書了,哎讓我想起高考時候的感覺,書的內(nèi)容不錯,講解也不錯,算是我學習的一個救命草。光盤要是講的內(nèi)容在多點就好了呵呵,不過還是感謝讀者和店家。
    還有,相信買這本書的人也是CG藝術者,可以交流一下,雖說本人現(xiàn)在還學得不是太好,呵呵加QQ就行。593534323.

    。。
    。。。
  •   光盤的內(nèi)容還不錯~只是書上說的命令有些寬泛~書有點厚~每次看的時候都有種想撕掉的的沖動~因為講的模塊太多了~不過還是本不錯的書~排版看著也舒服~嘿嘿~
  •   這本書是幫朋友買的,反正他覺得還是不錯的。
  •   不錯的書籍,講的也不錯
  •   lao shi tui jian de shu
  •   相對于初學者還是不錯的,介基礎紹豐富
  •   這本書是在圖書館翻看的,覺得內(nèi)容挺好,很詳細,而且全頁彩色
  •   這是一本翻譯命令的書 實例講解基本無作用 如果你想學習命令的中文翻譯 可以作為參考 不過好像沒必要花這么多錢一樣可以找到
 

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