出版時(shí)間:2008-4 出版社:中國(guó)建筑工業(yè)出版社 作者:上海暢馭工業(yè)設(shè)計(jì)咨詢有限公司 主編 頁(yè)數(shù):337
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前言
本書為Autodesk公司授權(quán)培訓(xùn)中心指定的一級(jí)培訓(xùn)教材。A:liasStudio軟件最早由加拿大Alias軟件公司開(kāi)發(fā)于20世紀(jì)80年代,獨(dú)特的開(kāi)發(fā)理念和豐富便捷的曲面造型使之成為全球工業(yè)造型設(shè)計(jì)領(lǐng)域的巔峰級(jí)產(chǎn)品。AliasStudio軟件是工業(yè)設(shè)計(jì)師必須掌握的數(shù)字化工具之一,尤其在汽車設(shè)計(jì)等高端產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)領(lǐng)域,AliasStudio是行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì)軟件。AliasStudio的使用水平也往往成為衡量設(shè)計(jì)師能力的重要標(biāo)準(zhǔn)。近年來(lái)隨著我國(guó)工業(yè)設(shè)計(jì)的快速發(fā)展,國(guó)內(nèi)工業(yè)設(shè)計(jì)行業(yè)急需一套系統(tǒng)、全面的AliasStudio培訓(xùn)教材,而目前關(guān)于AliasStudio的專業(yè)書籍又十分缺乏。本書采用了圖文并茂的方式,從AliasStudio軟件的基本界面開(kāi)始,并通過(guò)建模、渲染及動(dòng)畫章節(jié),詳細(xì)介紹了此工業(yè)造型設(shè)計(jì)軟件典型的概念設(shè)計(jì)流程和其強(qiáng)大的工具及交互式特點(diǎn),并闡述了如何應(yīng)用它們來(lái)完成概念設(shè)計(jì)。本套系列教材由國(guó)內(nèi)資深的AliasStudio專家組織編寫。通過(guò)本書的學(xué)習(xí),能夠使讀者在短期內(nèi)掌握初步學(xué)會(huì)軟件的基本命令,及建模、渲染及動(dòng)畫技巧。本書可作為各授權(quán)培訓(xùn)中心AliasStudio軟件的認(rèn)證培訓(xùn)用書,也可作為大專院校相關(guān)專業(yè)的教材,對(duì)于從事工業(yè)設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師,也有重要的指導(dǎo)意義。本書配套光盤一張,包括書中所有的示例文件,可供讀者學(xué)習(xí)。
內(nèi)容概要
本書以圖文并茂的形式詳細(xì)介紹了Autodesk AliasStudio軟件,并結(jié)合大量的建模實(shí)例,是讀者快速掌握Autodesk AliasStudio軟件的使用技巧。主要內(nèi)容包括:Autodesk AliasStudio軟件的界面基礎(chǔ)、3D入門知識(shí)、床頭燈的建模實(shí)例、真空吸塵器的建模實(shí)例、沐浴液瓶的建模實(shí)例、汽車后視鏡的建模實(shí)例、渲染技術(shù)、動(dòng)畫技術(shù)等。通過(guò)本書,讀者可以輕松掌握Autodesk AliasStudio軟件的使用方法、建模技巧,并對(duì)渲染和動(dòng)畫技術(shù)有一定的認(rèn)識(shí)。
書籍目錄
前言第1章 界面基礎(chǔ) 1.1 學(xué)習(xí)準(zhǔn)備與界面介紹 1.2 工具的使用 1.3 改變模型的觀察方式 1.4 物體列表介紹 1.5 總結(jié)第2章 3D入門 2.1 開(kāi)始建模 2.2 創(chuàng)建三維物體 2.3 創(chuàng)建地球儀底座支架 2.4 組織模型 2.5 創(chuàng)建地球儀主體 2.6 擺放地球儀 2.7 總結(jié)第3章 床頭燈的建模 3.1 創(chuàng)建床頭燈底座 3.2 創(chuàng)建床頭燈燈柱 3.3 創(chuàng)建床頭燈燈泡 3.4 創(chuàng)建床頭燈燈罩 3.5 創(chuàng)建連接電線 3.6 將物體分配到相應(yīng)的層 3.7 創(chuàng)建按鈕 3.8 觀察模型 3.9 總結(jié)第4章 真空吸塵器的建模 4.1 創(chuàng)建主要曲面 4.2 相交和剪切 4.3 曲面倒角 4.4 創(chuàng)建手柄 4.5 創(chuàng)建氣孔 4.6 創(chuàng)建開(kāi)關(guān)按鈕 4.7 創(chuàng)建過(guò)濾袋和電線連接器 4.8 完成模型 4.9 總結(jié)第5章 沐浴液瓶的建模 5.1 創(chuàng)建主體曲面 5.2 創(chuàng)建手紋曲面 5.3 創(chuàng)建標(biāo)簽曲面 5.4 創(chuàng)建過(guò)渡特征曲面 5.5 創(chuàng)建商標(biāo) 5.6 完成模型 5.7 總結(jié)第6章 汽車后視鏡的建模 6.1 創(chuàng)建主體曲面 6.2 創(chuàng)建鏡柱曲面 6.3 整理模型 6.4 創(chuàng)建倒角 6.5 創(chuàng)建鏡框與鏡面 6.6 完成模型 6.7 總結(jié)第7章 渲染技術(shù) 7.1 渲染介紹 7.2 創(chuàng)建材質(zhì) 7.3 創(chuàng)建燈光 7.4 創(chuàng)建硬件渲染圖像 7.5 渲染全局設(shè)置 7.6 創(chuàng)建紋理貼圖 7.7 Raytracing渲染 7.8 總結(jié)第8章 動(dòng)畫技術(shù) 8.1 創(chuàng)建關(guān)鍵幀動(dòng)畫 8.2 沿運(yùn)動(dòng)路徑創(chuàng)建動(dòng)畫 8.3 創(chuàng)建照相機(jī)動(dòng)畫 8.4 創(chuàng)建分解動(dòng)畫 8.5 創(chuàng)建材質(zhì)動(dòng)畫 8.6 總結(jié)
章節(jié)摘錄
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