出版時間:2012-9 出版社:中國建筑工業(yè)出版社 作者:魯英燦,康玉芬 編著 頁數(shù):329 字?jǐn)?shù):350000
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內(nèi)容概要
《Photoshop
CS6從入門到實戰(zhàn)——建筑設(shè)計領(lǐng)域的應(yīng)用教程》以最新的Photoshop CS6為操作平臺,分為上篇和下篇,共12章。上篇為入門篇。
包括7章內(nèi)容,涵蓋了Photoshop
CS6的大部分基本命令,每章均以培訓(xùn)實踐中的經(jīng)典案例為切入點,圍繞著特定的知識點進行由淺入深的講解。下篇為實戰(zhàn)篇,包括5章內(nèi)容,均以實際工程項目中的經(jīng)典案例為載體,包括貼圖的制作、效果圖的修飾、效果圖的配景、彩色總平面和分析圖的制作以及如何打印出完美圖像等內(nèi)容,循序漸進,力求讀者在每一個階段都有所收獲。這種編排方式摒棄了傳統(tǒng)的以軟件命令學(xué)習(xí)為主線的使用說明書模式,使讀者直接進入應(yīng)用實戰(zhàn)的層次。
《Photoshop
CS6從入門到實戰(zhàn)——建筑設(shè)計領(lǐng)域的應(yīng)用教程》是一本以設(shè)計從業(yè)人員認(rèn)知特點為基礎(chǔ)編寫的專業(yè)教材。書中的知識點和案例講解均經(jīng)過了長期培訓(xùn)教學(xué)的實踐檢驗,并采用“實戰(zhàn)教學(xué)案例再現(xiàn)式”寫作手法,其身臨其境的感覺不同于其他同類書籍。本次編寫雖然采用最新的Photoshop
CS6版本,但其用法和原理適用于Photoshop
8.0以上的各個版本。通過閱讀本書,并結(jié)合上機操作,無論基礎(chǔ)如何。一定會完成實戰(zhàn)能力的突破。
本書附帶DVD光盤一張。包括本書插圖實例、后期處理素材庫,是自學(xué)和借鑒的極好范例和素材。本書由康玉芬、魯英燦編著。
作者簡介
康玉芬,“AITOP專業(yè)設(shè)計師實踐網(wǎng)絡(luò)”專業(yè)編輯,網(wǎng)名KYF,哈爾濱燦拓設(shè)計專修學(xué)校教學(xué)主管。1989年畢業(yè)于西北大學(xué),從事計算機繪圖的實踐和培訓(xùn)工作十余年。執(zhí)教期間,燦拓教師作品多次入選《中國建筑畫》等專業(yè)書刊,燦拓學(xué)員在”第二屆全國電腦建筑畫大賽”等競賽中獲獎,為眾多設(shè)計單位培養(yǎng)了大量設(shè)計與制作專業(yè)骨干人才。
魯英燦,“AiTOP專業(yè)設(shè)計師實踐網(wǎng)絡(luò)”創(chuàng)辦人,曾用網(wǎng)名ateacher,本書主編。1991年畢業(yè)于哈爾濱建筑工程學(xué)院建筑系城市規(guī)劃專業(yè),在建筑設(shè)計院工作4年后,回到母校從教,任哈爾濱工業(yè)大學(xué)建筑學(xué)院建筑系設(shè)計教師至今。1993年開始鉆研計算機輔助設(shè)計在方案創(chuàng)作方面的技術(shù)應(yīng)用和學(xué)習(xí)方法,有多幅作品收錄于各類書刊雜志。專業(yè)論文入選“北方城市論壇”國際會議,效果圖作品在“首屆全國電腦建筑畫大賽”中獲獎。在教學(xué)實踐方面,積極參與國內(nèi)外項目投標(biāo),并以自行投資創(chuàng)辦的哈爾濱燦拓高級電腦與設(shè)計專修學(xué)校為教學(xué)實驗基地。積累了獨特的高效率專業(yè)教學(xué)經(jīng)驗和方案創(chuàng)作方法。為了探索網(wǎng)絡(luò)時代的設(shè)計與設(shè)計教學(xué)新的專業(yè)規(guī)律。2004年1月自行投資創(chuàng)建“AiTOP專業(yè)設(shè)計師實踐網(wǎng)絡(luò)”。著有《15天從入門到實戰(zhàn)一電腦建筑效果圖制作專業(yè)教程》、《設(shè)計大師SketchUp入門》、《設(shè)計大師SketchUp提高》、《5天從入門到實戰(zhàn)一設(shè)計大師SketchUp應(yīng)用教程》、《AutoCAD核心建模技術(shù)》等著作,近期則致力于徒手設(shè)計速寫、徒手設(shè)計草圖等與方案創(chuàng)作基本功訓(xùn)練相關(guān)的專著寫作。
書籍目錄
入門篇
第1章 初識Photoshop
1.1 數(shù)字圖形分類
1.1.1 矢量圖形
1.1.2 點陣圖像
1.2 圖像文件格式
1.2.1 PSD格式
1.2.2 JPG格式
1.2.3 TlF格式
1.2.4 TGA格式
1.2.5 BMP格式
1.2.6 GIF格式
1.2.7 PNG格式
1.2.8 EPS格式
1.2.9 PDF格式
1.3 關(guān)于分辨率
1.3.1 圖像分辨率
1.3.2 輸出分辨率
1.3.3 屏幕分辨率
1.3.4 相機分辨率
1.3.5 位分辨率
1.4 Photoshop主要功能
1.4.1 圖像編輯
1.4.2 圖像合成
1.4.3 校色調(diào)色
1.4.4 特效制作
1.5 Photoshop核心技巧
1.5.1 快速、準(zhǔn)確地做好選區(qū)
1.5.2 合理地運用圖層
1.5.3 適當(dāng)?shù)剡M行色彩處理
1.5.4 謹(jǐn)慎地應(yīng)用濾鏡功能
……
第2章 優(yōu)化Photoshop工作化境
第3章 常用工具箱命令
第4章 與圖層相關(guān)的命令
第5章 選擇的技巧
第6章 圖像的編輯
第7章 關(guān)于濾鏡的應(yīng)用
實戰(zhàn)篇
第8章 接近真實質(zhì)感的貼圖
第9章 修飾輸出的建筑效果圖
第10章 建筑效果圖的配景處理
第11章 彩色總面圖的制作
第12章 輸出完美的圖像
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁: 插圖: 1.3.2輸出分辨率 輸出分辨率是指在輸出圖像時每英寸上所輸出的點數(shù),是設(shè)備的固有屬性,不能改變。如打印機、繪圖儀、掃描儀等設(shè)備都有~個固定的分辨率。這種分辨率通過DPI來衡量,一般設(shè)備的分辨率在360~1440 DPI不等。 1.3.3屏幕分辨率 屏幕分辨率是指沿著屏幕的長和寬排列像素的多少,通俗地說,就是系統(tǒng)桌面的大小。屏幕分辨率低時(例如640×480像素),在屏幕上顯示的信息少,但像素尺寸比較大。屏幕分辨率高時(例如1600×1200像素),在屏幕上顯示的信息多,但像素尺寸比較小。以17”顯示屏為例,一張640×480像素的圖片,呈現(xiàn)在屏幕分辨率為640×480像素和1024×768像素上的效果顯然會不同,由于后者容納更多的像素,圖片看起來會更加細(xì)致,但圖片尺寸和文字顯示都會變小。在調(diào)整屏幕分辨率時,需注意屏幕刷新頻率的設(shè)定,最好將屏幕刷新頻率設(shè)定在72Hz以上,眼睛才不會因為屏幕刷新而感到疲勞。想要同時獲得較高的屏幕分辨率和刷新頻率,需依賴較高級的屏幕機種及顯示卡。液晶顯示屏因其技術(shù)限制,只有60Hz刷新頻率,但其顯示模式特殊,對眼睛傷害反而小。 1.3.4相機分辨率 在大部分?jǐn)?shù)碼相機內(nèi),可以選擇不同的分辨率拍攝圖片。一臺數(shù)碼相機的像素越高,其圖片的分辨率越大。分辨率和圖像的像素有直接的關(guān)系,一張分辨率為640×480像素的圖片,那它就達到了307200像素,也就是我們常說的30萬像素,而一張分辨率為1600×1200像素的圖片,它的像素就是200萬。這樣,我們就知道,分辨率表示的是圖片在長和寬上所占點數(shù)的單位。 一臺數(shù)碼相機的最高分辨率就是其能夠拍攝最大圖片的面積。在技術(shù)上說,數(shù)碼相機能產(chǎn)生在每英寸圖像內(nèi)的點數(shù),通常以DPI為單位,英文為Dot Per Inch。分辨率越大,圖片的面積越大。 1.3.5位分辨率 位(bits)分辨率是用來衡量每個像素存儲的顏色信息的位數(shù),一般常見的有8位、16位、24位或32位色彩,有時我們也將位分辨率稱為顏色深度。 所謂“位”,實際上是指“2”的平方次數(shù),8位即是2的八次方,也就是8個2相乘,等于256。所以,一幅8位色彩深度的圖像,所能表現(xiàn)的色彩等級是256級,即我們通常所說的256色圖形。以此類推,16位為高彩(High Color)、24位為全彩(True Color)、32位為帶Alpha通道的全彩(顏色位數(shù)為24位但帶有透明信息)。顏色位數(shù)越高,可獲得的色彩動態(tài)范圍越大。也就是說,對顏色的區(qū)分能夠更加細(xì)膩。
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