Flash 8動畫設計師就業(yè)技能培訓教程

出版時間:2007-10  出版社:中國鐵道  作者:沈大林 編  頁數(shù):363  字數(shù):552000  

內容概要

Flash是美國的Macromedia公司制作的軟件。Flash 8可以制作字節(jié)數(shù)很小的交互式動畫和網頁,還可以制作多媒體課件和游戲等。另外,F(xiàn)lash 8還提供了幾種集成和傳送視頻內容的方法。    本書采用案例驅動的方式進行編寫,以每課為一個單元,按課細化知識點,用116個實例帶動知識點的學習。每課都由一些知識點、相應的實例和相關的練習題三部分構成,每個實例均介紹了實例的制作效果、作品特點、學習目標和動畫的設計方法。    本書符合社會的需求、企業(yè)的需求、人才的需求和學校的需求,可作為高職高專的教材,大專院校非計算機專業(yè)的教材,培訓學校的培訓教材,還可作為Flash動畫制作愛好者的自學用書。

書籍目錄

Chapter 1 Flash 8動畫制作基礎  第1課 Flash 8工作區(qū)簡介    一、“Macromedia Flash Professional 8”對話框    二、Flash 18的工作區(qū)    三、工作區(qū)布局    四、獲取幫助  思考練習1 第2課 文件基本操作和對象基本操作    一、文件的基本操作    二、對象的基本操作    三、播放Flash文檔    【實例1】世界遺產在中國1    【實例2】世界遺產在中國2  思考練習2 第3課 對齊對象和精確調整對象    一、網格、標尺和輔助線    二、對齊對象    三、精確調整對象的位置與大小    【實例3】綠色環(huán)保網頁標題欄    【實例4】撞擊框架四邊的彩球  思考練習3 第4課 庫、元件和實例    一、庫    二、創(chuàng)建元件和實例    三、編輯元件和實例    【實例5】漸隱漸現(xiàn)圖像切換    【實例6】變色的圖像  思考練習4 第5課 時間軸和動畫制作簡介    一、時間軸    二、創(chuàng)建動作動畫的方法    三、動畫關鍵幀的基本操作    四、編輯圖層    【實例7】有光帶的網頁標題欄    【實例8】有跳躍透明彩球的網頁標題欄   思考練習5  第6課 場景和動畫輸出    一、場景    二、動畫輸出    【實例9】倒計時    【實例10】4個場景的動畫   思考練習6Chapter 2 繪制圖形和編輯圖形  第1課  “混色器”和“顏色樣本”面板及編輯多個對象    一、“混色器”面板    二、“顏色樣本”面板    三、編輯填充    【實例11】有邊框的圓形按鈕    【實例12】圓形水晶按鈕  思考練習1 第2課 繪制線    一、繪制線    二、墨水瓶工具和滴管工具    【實例13】珠寶和翡翠項鏈    【實例14】電風扇    【實例15】國畫展廳  思考練習2 第3課 繪制和編輯圖形   一、繪制圖形   二、編輯圖形   三、變形對象   【實例16】彩球倒影   【實例17】荷塘月色   【實例18】彩蝶   【實例19】迎新春1  思考練習3 第4課 矢量繪圖和修改形狀   一、矢量繪圖   二、修改形狀   【實例20】樹苗   【實例21】青竹月圓 ……Chapter 3 導入外部對象和創(chuàng)建文本Chapter 4 深入了解基本動畫的制作 Chapter 5 交互式動畫和ActionScript程序設計Chapter 6 面向對象的程序設計Chapter 7 組件和模板

圖書封面

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