出版時(shí)間:2010-5 出版社:人民體育 作者:石巔 頁數(shù):276
內(nèi)容概要
“斗地主”是20世紀(jì)末發(fā)明并流傳起來的一種撲克牌游戲。斗地主游戲牌理深刻,規(guī)則科學(xué);打法靈活,技巧復(fù)雜。它的牌型種類豐富,組合方式多樣;牌型結(jié)構(gòu)機(jī)動(dòng),調(diào)配富于變化。它的叫牌競(jìng)莊具有一定的冒險(xiǎn)性,運(yùn)籌謀劃具有高超的藝術(shù)性,設(shè)計(jì)出牌具有絕對(duì)的嚴(yán)謹(jǐn)性,情勢(shì)變化具有強(qiáng)烈的戲劇性。它的爭(zhēng)斗過程常常起伏跌宕,激烈緊張;而戰(zhàn)局結(jié)果則往往出人意料,令人感慨。 與許多大眾游戲相比,斗地主游戲更加有趣好玩,挑戰(zhàn)刺激,魅力無窮,引人入勝。其原理簡(jiǎn)單,淺顯易懂,入門容易,新手一學(xué)就會(huì),所以群眾基礎(chǔ)很好,會(huì)打的人千千萬萬。但其技巧性強(qiáng),打法多變,精通較難,老手也常常失誤。本書主要介紹了“斗地主”的游戲規(guī)則以及技巧。
書籍目錄
第一章 游戲規(guī)則簡(jiǎn)介 第一節(jié) 基本規(guī)則 一、輸贏和分值 二、選風(fēng)和換風(fēng) 三、備牌和起牌 四、叫牌和做莊 五、行牌和唱牌 六、報(bào)牌和問牌 第二節(jié) 牌型種類 一、單牌 二、同牌 三、連牌 四、炸彈 第三節(jié) 重要術(shù)語 一、靜態(tài)術(shù)語 二、動(dòng)態(tài)術(shù)語第二章 叫牌競(jìng)莊策略 第一節(jié) 叫牌競(jìng)莊指導(dǎo)思想 一、買的沒有賣的精 ——謹(jǐn)慎對(duì)待,保守叫牌 二、該出手時(shí)就出手 ——抓住機(jī)遇,大膽叫牌 第二節(jié) 叫牌競(jìng)莊基本依據(jù) 一、我強(qiáng)敵就弱——依據(jù)自己的實(shí)力叫牌 二、敵弱我就強(qiáng)——依據(jù)對(duì)手的實(shí)力叫牌第三章 打牌基本技巧 第一節(jié) 處理牌面的基本技巧 一、優(yōu)化牌型 二、快速跑牌 第二節(jié) 籌劃設(shè)計(jì)的基本技巧 一、東風(fēng)不與周郎便——留砣牌技巧 二、落井下石不留情——痛打狗技巧 三、回眸一笑百媚生——再回手技巧 四、前有老虎后有狼——憋死牛技巧 五、山中無虎猴為大——緩稱王技巧 六、好風(fēng)送我上青天——等東風(fēng)技巧 七、破釜沉舟死后生——一條路技巧 八、我以萬變應(yīng)萬變——能變化技巧第四章 守門打牌技巧 第一節(jié) 以寧硬勿軟為要的守門 一、守單張牌 二、守其他牌 第二節(jié) 以刁難莊家為高的打法 一、守門員的管牌 二、守門員的用炸 三、守門員的發(fā)牌第五章 中門打牌技巧 第一節(jié) 攻守結(jié)合,跑為上策 一、中門的順牌與管牌 二、中門的用炸與留炸 三、中門的發(fā)牌與引路 四、中門的守門與不守 第二節(jié) 轉(zhuǎn)化角色,配合同盟 一、轉(zhuǎn)化角色的時(shí)機(jī) 二、配合同盟的打法第六章 順門打牌技巧 第一節(jié) 任務(wù)的抉擇 一、順門的位置與出牌 二、順門的好牌與主攻 第二節(jié) 助攻的打法 一、順門的送牌 二、順門的管牌 三、順門的接牌 四、順門的留牌第七章 散家配合技巧 第一節(jié) 散家跑牌的原則 一、散家不能搶著跑 二、主攻助攻要分工 三、主攻及早發(fā)信號(hào) 四、不讓莊家惦記上 五、余牌要能被送走 第二節(jié) 散家破敵的打法 一、舍得用掉實(shí)力 二、不利莊家要牌 三、消耗莊家炸彈第八章 莊家打牌技巧 第一節(jié) 莊家攻守策略 一、采取守勢(shì) 二、采取攻勢(shì) 三、攻守結(jié)合 第二節(jié) 莊家打牌原則 一、我主沉浮——牢牢掌握主動(dòng)權(quán) 二、主次有別——重點(diǎn)防控主攻方 三、群龍無首——不容主攻發(fā)信號(hào) 四、混水摸魚——牌情不要早暴露 五、順?biāo)浦邸謹(jǐn)?shù)不夠拆牌過 六、不做嫁衣——單牌最多留一張 第三節(jié) 莊家發(fā)牌技巧 一、以直接跑牌為主要目的 二、以耗敵實(shí)力為主要目的 三、以騙敵送牌為主要目的 第四節(jié) 莊家要牌技巧 一、不要牌 二、立要牌 三、緩要牌 第五節(jié) 莊家用炸技巧 一、用炸態(tài)度 二、用炸目的 三、用炸順序 第六節(jié) 莊家防敵要?jiǎng)t 一、強(qiáng)牌防敵 二、弱牌防敵后記
章節(jié)摘錄
插圖:斗地主游戲是四個(gè)人用兩副撲克玩。這種游戲的分組具有典型的不對(duì)稱性,是一對(duì)三的游戲。每一盤,叫牌成功,補(bǔ)到八張底牌的人是“莊家”,有時(shí)也簡(jiǎn)稱為“莊”。莊家就是人們通常說的“地主”。其余三個(gè)人是“散家”,相對(duì)于“地主”來說,也叫“農(nóng)民”。在四個(gè)人中,莊家一人自成一方,散家三人結(jié)成同盟,為另一方。 斗地主時(shí),按牌理,莊家出牌后散家會(huì)進(jìn)行壓制,莊家想順牌時(shí)也常常會(huì)受到散家的阻攔,三位散家就像是關(guān)著莊家的三個(gè)大門一樣,莊家要成功,就必須沖破這些大門,所以,散家都是“門”。按走牌順序,莊家的下家經(jīng)常能順走牌,因此叫“順門”;莊家的對(duì)家是三位散家的中間一個(gè),因此叫“中門”;莊家的上家主要負(fù)責(zé)看守散家的大門,因此叫“守門”,或“守門員”,有的地方也把守門員俗稱為“門板”。在一盤中,牌手處在哪一方的地位,從動(dòng)態(tài)上講,就說“做什么”“當(dāng)什么”;從靜態(tài)上講,就說“是什么”。當(dāng)牌手處在莊家的地位時(shí)就說牌手“做莊家” “當(dāng)莊家”,牌手“是莊家”,或說牌手“做地主”“當(dāng)?shù)刂鳌?,牌手“是地主”?/pre>后記
斗地主游戲的趣味性和技巧性都很強(qiáng),對(duì)牌手的智力水平和心理素質(zhì)要求都很高。玩這種游戲既能使人享受快樂,又能提升心智。多年以來,斗地主成了我最大的愛好之一,我很喜歡玩這種游戲。寫成并出版一本斗地主技巧的著作,是我的一個(gè)心愿。通過閱讀這本書,大家可能會(huì)在一定程度上提高玩斗地主游戲的水平,但是,斗地主游戲的技巧非常復(fù)雜,打法十分靈活,要想成為真正的高手,還須牌手個(gè)人多多努力才行。在玩斗地主游戲的過程中,我感覺到,要較快地提高玩斗地主游戲的水平,需要多學(xué)習(xí)、多思考、多練習(xí)、多總結(jié)。第一,斗地主是一門高深的智力游戲。再聰明的人,也不可能一接觸這種游戲就會(huì)成為牌壇高手,因此,要提高斗地主的水平,必須首先學(xué)習(xí)前人總結(jié)的打法和高手打牌的技巧,這是提高打牌水平最快捷的途徑。第二,斗地主是一門較復(fù)雜的智力游戲。斗地主時(shí),有的情況相當(dāng)復(fù)雜,牌手必須多思考、深入思考,才能提高分析判斷和謀劃決策的能力,才能深刻理解各種技巧的精髓所在,在打牌時(shí)也才會(huì)有意識(shí)、有目的、有針對(duì)性地運(yùn)用各種技巧。編輯推薦
《打遍天下無敵手:斗地主超絕技巧》:初學(xué)者入門的教范,提高者進(jìn)步的指針,大成者無敵的法寶。最系統(tǒng)、最完善、最經(jīng)典的斗地主技巧著作。圖書封面
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