動畫角色設計

出版時間:2009-12  出版社:湖北美術(shù)  作者:潘俊//駱哲  頁數(shù):112  字數(shù):150000  

內(nèi)容概要

  本書力圖充分發(fā)掘?qū)W生的創(chuàng)作能力,在定位原創(chuàng)動畫風格的高度,逐步使角色更加生動、充實和完善。以動畫片制作中的角色個性設計為中心展開。根據(jù)作者幾年的動畫課堂教學和動畫制作的豐富經(jīng)驗,以原創(chuàng)資料為主,讓學生學習了解角色設計的構(gòu)思方法、主要依據(jù)和造型特點。從動畫片的角色性格定位人手,除了角色設計中的比例、型體、五官等方面以外,更有針對性地對創(chuàng)意細節(jié),例如:道具、服飾和性格動作等進行了專門的介紹。

書籍目錄

第1章  動畫片中角色造型的定位 1.1 劇本劇情及角色結(jié)構(gòu)關(guān)系分析 1.2 動畫角色與動畫產(chǎn)業(yè)運作第2章  動畫造型的整體藝術(shù)形式 2.1 統(tǒng)一的藝術(shù)風格造型 2.2 動畫角色造型的形式感第3章  角色造型設計的風格類型 3.1 寫實類造犁設計 3.2 擬人類造型設計 3.3 寫意類造型設計第4章  人物角色造型設計的流程 4.1 角色原型的素材收集 4.2 角色頭部設計 4.3 身體比例設計 4.4 手、腳設計第5章  動植物角色的造型設計 5.1 蹄類動物設計 5.2 爪類動物設計 5.3 禽類動物設計 5.4 昆蟲類和兩棲類動物設計 5.5 靈長類動物 5.6 其他類動物設計 5.8 幻想類牛物設計 5.7 植物的造型夸張設計第6章  角色著裝設計 6.1 角色服飾的樣式設計 6.2 角色服飾的材料運用第7章  角色的色彩設計 7.1 角色的年齡因素 7.2 角色的性格因素 7.3 角色的類型因素第8章  角色的隨身道具設計 8.1 實用型道具 8.2 裝飾類道具 8.3 道具的材料質(zhì)感第9章  角色造型的性格塑造 9.1 角色的面部表情 9.2 角色的性格動作第10章  動畫片中的角色造型之間的關(guān)系 10.1 角色的人物結(jié)構(gòu)關(guān)系 10.2 角色之間的搭配 10.3 角色與場景的關(guān)系參考文獻

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