出版時間:2008-9 出版社:水利水電出版社 作者:覽眾 等編著 頁數(shù):306
前言
隨著商品經(jīng)濟的飛速發(fā)展,消費者的消費品位與審美要求也在不斷提高,圖形圖像圖書市場也不例外,它對作者的設(shè)計功底與軟件技術(shù)都提出了更高的要求,很多讀者朋友在學(xué)習(xí)中熱切希望在成為軟件高手的同時能吸收到優(yōu)秀設(shè)計師的設(shè)計經(jīng)驗。覽眾廣告有限公司在以往設(shè)計、編著工作的經(jīng)驗基礎(chǔ)上,策劃并編寫了本套《炫動我心——視覺藝術(shù)完美表現(xiàn)》叢書,以饗廣大讀者,同時也為那些從事圖形圖像設(shè)計工作以及正想進入這個設(shè)計領(lǐng)域的讀者可以選擇到適合自己閱讀并能切實提高水平的圖書作出一點貢獻。本套叢書是設(shè)計經(jīng)驗與軟件技巧連接的紐帶,是技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合。它在市場需求調(diào)查的基礎(chǔ)上,以實際案例為出發(fā)點,從創(chuàng)意設(shè)計開始分析,再結(jié)合各種制作技法及技巧,將其貫穿整個軟件的學(xué)習(xí)過程,使讀者朋友真正領(lǐng)略運用軟件進行設(shè)計的收獲與樂趣,讓似乎神秘、遙遠(yuǎn)的設(shè)計過程近在眼前,使讀者在制作實例的過程中不知不覺地掌握軟件的技巧、要點和難點,是一套集實用、實踐、功能于一體的設(shè)計性叢書。
內(nèi)容概要
本書是學(xué)習(xí)Flash CS3動畫設(shè)計制作的適用教材。全書分為12章,前7章作為實用技能篇,包括Flash的應(yīng)用領(lǐng)域、繪制圖形、制作逐幀動畫、制作補間動畫、制作遮罩和引導(dǎo)線動畫、濾鏡和時間軸特效動畫和ActionScript在動畫制作中的應(yīng)用,注重講解軟件的功能,幫助讀者迅速掌握軟件的操作技能。本書通過幾十個實用而經(jīng)典的范例,由淺入深、循序漸進地介紹了中文版Flash CS3的基本功能,書中范例涵蓋了Flash cs3軟件的基本知識與基本操作,包括基本矢量圖形、逐幀動畫、形狀補間動畫、遮罩動畫、路徑引導(dǎo)動畫、時間軸特效、濾鏡特效,Action Script腳本語言的編輯,以及動畫交互功能的實現(xiàn)等內(nèi)容。 本書后5章作為華美創(chuàng)意篇,內(nèi)容包括制作按鈕動畫、導(dǎo)航動畫、商業(yè)廣告動畫、幻燈片動畫、場景動畫,本書重在設(shè)計理念與創(chuàng)意的發(fā)揮,在學(xué)會軟件操作技能的同時提出了更高的要求,幫助讀者領(lǐng)悟使創(chuàng)意變?yōu)檎鎸嵶髌返姆椒ā? 本書面向廣大高校師生和從事Flash網(wǎng)頁動畫設(shè)計制作人員以及Flash動畫愛好者,也可以作為培訓(xùn)教材;同時還可以作為自學(xué)手冊,對廣告創(chuàng)意設(shè)計、平面設(shè)計以及網(wǎng)頁制作等人員都具有極大的參考價值。 為了更好地配合本書的學(xué)習(xí),本書還配有光盤,包含本書所有范例的源文件、最終效果文件、素材文件、視頻講解,便于讀者查閱與學(xué)習(xí)。
書籍目錄
叢書序前言第一篇 實用技能篇 第1章 可以用Flash做什么 1.1 Flash的商業(yè)化之路 1.2 Flash的用途 1.3 如何創(chuàng)造視覺效果 第2章 使用Flash繪制圖形 2.1 Flash CS3繪制圖形技巧介紹 2.2 繪制圖形經(jīng)典案例 2.2.1 實例1——繪制卡通人物 2.2.2 實例2——繪制可愛的卡通小狗 第3章 制作逐幀動畫 3.1 逐幀動畫的原理與制作要點 3.2 逐幀動畫經(jīng)典案例 3.2.1 實例1——制作網(wǎng)站導(dǎo)航條 3.2.2 實例2——制作網(wǎng)站開場動畫 3.2.3 實例3——制作奔跑的卡通小動物 第4章 制作補間動畫 4.1 補間動畫的原理與制作要點 4.2 補間動畫經(jīng)典案例 4.2.1 實例1——制作形狀補間動畫 4.2.2 實例2——制作動畫補問動畫 第5章 制作遮罩和引導(dǎo)線動畫 5.1 遮罩和引導(dǎo)線動畫的原理與制作要點 5.2 遮罩和引導(dǎo)線動畫經(jīng)典案例 5.2.1 實例1——制作遮罩動畫 5.2.2 實例2——制作遮罩動畫 5.2.3 實例3——制作引導(dǎo)線動畫 第6章濾鏡和時間軸特效動畫 6.1 濾鏡和時間軸特效動畫的原理與制作要點 6.2 濾鏡和時間軸特效動畫經(jīng)典案例 6.2.1 實例1——一制作濾鏡動畫 6.2.2 實例2——制作濾鏡動畫 6.2.3 實例3——一制作時間軸特效動畫 第7章 ActiorlScript在動畫制作中的應(yīng)用 7.1 ActionScript腳本的原理和制作要點 7.2 ActionScript腳本應(yīng)用經(jīng)典案例 7.2.1 實例1———一制作網(wǎng)站導(dǎo)航動畫 7.2.2 實例2——制作網(wǎng)站宣傳動畫第二篇 華美創(chuàng)意篇 第8章 按鈕動畫制作 8.1 按鈕動畫介紹 8.2 Flash按鈕經(jīng)典案例 8.2.1 實例1——游戲網(wǎng)站按鈕 8.2.2 實例2——綜合網(wǎng)站按鈕動畫 第9章 導(dǎo)航動畫制作 9.1 導(dǎo)航動畫介紹 9.2 Flash導(dǎo)航動畫經(jīng)典案例 9.2.1 實例1——游戲網(wǎng)站導(dǎo)航 9.2.2 實例2——社區(qū)網(wǎng)站導(dǎo)航 第10章 商業(yè)廣告動畫制作 10.1 Flastl商業(yè)廣告動畫介紹 10.2 Flash商業(yè)廣告經(jīng)典案例 10.2.1 實例1——產(chǎn)品展示動畫 10.2.2 實例2——產(chǎn)品宣傳廣告動畫 10.2.3 實例3——教育網(wǎng)站宣傳廣告動畫 第11章 幻燈動畫制作 11.1 Flash幻燈類動畫介紹 11.2 Flash幻燈動畫經(jīng)典案例 11.2.1 實例1——產(chǎn)品展示幻燈動畫 11.2.2 實例2——游戲幻燈片動畫 11.2.3 實例3——休閑幻燈片動畫 第12章 場景動畫制作 12.1 Flash場景動畫介紹 12.2 Flash場景動畫經(jīng)典案例 12.2.1 實例1——單個場景動畫 12.2.2 實例2——三維效果場景動畫 12.2.3 實例3——整站效果場景動畫
章節(jié)摘錄
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《Flash CS3中文版視覺藝術(shù)完美表現(xiàn)》面向廣大高校師生和從事Flash網(wǎng)頁動畫設(shè)計制作人員以及Flash動畫愛好者,也可以作為培訓(xùn)教材;同時還可以作為自學(xué)手冊,對廣告創(chuàng)意設(shè)計、平面設(shè)計以及網(wǎng)頁制作等人員都具有極大的參考價值。
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